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Bethesda는 분명히 말합니다 : 망각을위한 리메이크 계획은 없습니다

Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos의 새로 출시 된 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 설명했습니다. X/Twitter에 대한 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여
By Sarah
May 02,2025

Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos의 새로 출시 된 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 설명했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 최신 기술로 원래 게임의 본질을 보존하려는 의도를 강조했습니다.

Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 설명은 팬이 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 제공되는 Oblivion Remastered에 대한 첫 공식 살펴보고 실습 경험을 얻음으로써 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 제공됩니다.

리마스터는 스프린트 기능과 원래의 망각과 엘더 스크롤 5 : 스카이 림의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템을 포함하여 상당한 시각적 향상 및 게임 플레이 조정을 도입합니다. 이러한 변화에도 불구하고, Bethesda는 게임의 핵심이 이전 시대의 게임의 느낌을 유지하기 위해 게임의 핵심이 변경되지 않았다고 주장합니다.

스튜디오는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했다”고 덧붙였다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 ​​이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."

Bethesda는 새로운 선수들과 귀환 선수 모두에게 감사를 표했습니다. 모든 사람들이 Imperial Sewer에서 벗어난 사람들이 처음으로 게임을 경험하고있는 것처럼 느끼기를 바라고 있습니다. 오늘날의 관객을 위해 독창적 인 경험을 유지하는 데 대한 스튜디오의 헌신은 리모킹보다는 리마스터링에 대한 접근 방식을 강조합니다.

Oblivion Remastered 로의 다이빙을 위해 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트를위한 완전한 연습 및 완벽한 캐릭터 구축에 대한 안내 및 먼저 무엇을 해야하는지 팁을 포함하여 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다.

팬 들이이 리마스터 된 버전을 탐색함에 따라, 질문이 발생합니다. Altmer, Argonian, Bosmer, Breton, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord, Orc 또는 Redguard를 선택하든 Cyrodiil이 기다리는 여행.

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