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贝塞斯达澄清:没有计划遗忘的翻拍

Bethesda Game Studios最近澄清了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remasted》的新发行的原因不被视为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们
By Sarah
May 02,2025

Bethesda Game Studios最近澄清了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remasted》的新发行的原因不被视为翻拍。在X/Twitter上的详细文章中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们在使用现代技术增强原始游戏的本质的同时保留原始游戏的本质。

贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”当粉丝们在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S以及通过Xbox Game Pass Pass Ultimate上获得了第一次官方审视和实践经验,这一澄清就进行了。

Remaster引入了重大的视觉增强和游戏玩法的调整,包括冲刺的能力和新的升级系统,该系统将原始遗忘和上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim。尽管发生了这些变化,贝塞斯达坚持认为游戏的核心仍然没有变化,旨在保留上一个时代的游戏感觉。

该工作室补充说:“我们看着每个部分,并仔细升级了它。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

贝塞斯达对新球员和回归球员表示感谢,希望每个人都走出帝国下水道,感觉自己是第一次经历游戏。该工作室致力于保持原始体验,同时为当今的观众增强它,强调了他们重新制作而不是重新制作的方法。

对于那些深入研究遗忘的人,可以提供全面的资源,包括宽敞的互动地图,主Questline的完整演练以及每个行会任务,指导建立完美的角色以及首先要做什么的提示。

当粉丝探索这个重新制作的版本时,问题出现了:您在《遗忘》中参加哪种比赛?无论您是选择Altmer,Argonian,Bosmer,Breton,Dunmer,Imperial,Khajiit,Nord,Orc,还是Redguard,您都在等待Cyrodiil的旅程。

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