重要なプレーヤーフィードバックに対応して、Apex Legends開発者Respawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのメカニックに対する物議を醸すナルフを逆転させました。 この変更は、最初にシーズン23ミッドシーズンアップデート(アストラルアノマリーイベントとともに1月7日にリリースされた)で実装され、意図せずに手法の機能に悪影響を及ぼしました。
MirageやLobaなどの伝説の実質的なバランス調整を含めて、シーズン中の更新も含まれていますが、「バッファ」を導入することでタップストラフィを微妙に変更しました。これにより、空中戦闘の迅速な方向性の変化に不可欠な高度な操作が可能になり、大幅に効果が低くなりました。 Respawnの意図は、自動化された動きのエクスプロイトが高フレームレートでエクスプロイトに対抗することでしたが、コミュニティは主にNERFが過剰であると感じました。リスポーンは、このコミュニティの感情を認め、タップストラフィングの変化の逆転を発表しました。 彼らは、この更新には予期せぬ否定的な結果があり、自動化された回避策と搾取的なゲームプレイに対処することにコミットしている間、彼らはタップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持することを目指しています。
肯定的なコミュニティの反応NERFを元に戻すという決定は、Apex Legendsコミュニティによって広く称賛されています。 ゲームの流体運動システムは、Titanfallの前身の壁が走ることを欠いていますが、タップストラフィングなどのテクニックを使用して印象的な操作を可能にします。 Twitterのようなソーシャルメディアプラットフォームでは、Respawnの行動に対する肯定的な反応が注ぎ込まれました。
このタップストラフィング反転は、Apex Legendsの大幅な更新の期間に従います。 シーズン中期のパッチに加えて、アストラルアノマリーイベントは、新しい化粧品アイテムと改良されたローンチロワイヤルLTMを導入しました。 プレーヤーのフィードバックに重点を置いていることは、今後数週間でさらなる調整が可能になる可能性が高いことを示唆しています。
(利用可能な場合は実際の画像と交換)