In Stalker 2: Heart of Chornobyl, padroneggiare la vasta gamma di armi è essenziale per la sopravvivenza e l'esplorazione all'interno della pericolosa zona di Chernobyl. I giocatori devono navigare attraverso incontri con mutanti ostili e altri pericoli usando un mix di armi da fuoco classiche e sperimentali. In questa guida completa, approfondiamo l'intero spettro di armi disponibili nel gioco, esplorando le loro caratteristiche uniche e i loro ruoli nel navigare nel panorama post-apocalittico.
Stalker 2: Heart of Chornobyl presenta ai giocatori un ampio arsenale di armi da fuoco, ognuno con attributi e funzionalità distinti. Il sistema di armi del gioco è arricchito con ampie opzioni di personalizzazione, consentendo ai giocatori di personalizzare le armi ai loro stili di gioco preferiti. Dalle armi da fuoco tradizionali come fucili d'assalto e fucili da cecchino a modelli sperimentali più rari sviluppati in strutture militari segrete, la varietà è vasta. Ogni arma viene fornita con caratteristiche specifiche, tra cui accuratezza, danno, velocità di ricarica e intervallo, facendo la scelta di munizioni e modifica dell'arma cruciale per il successo nel gioco. Di seguito, esploriamo i dettagli di ogni modello di arma per aiutarti a selezionare l'attrezzatura ottimale per il tuo viaggio attraverso la zona di Chernobyl.
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Immagine: Game8.co
Danno : 1.2
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.9
Precisione : 2.7
Una scelta affidabile per impegni a media raggio, l'AKM-74s offre danni e penetrazioni moderati, rendendola un'opzione versatile per affrontare i nemici. Quest'arma si trova più comunemente dopo aver sconfitto gli avversari umani, in particolare le guardie ISPF vicino alla sfera mentre il gioco avanza.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.0
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4.92
Range : 1.2
Precisione : 2.5
La compatta AKM-74U eccelle in scenari di combattimento vicino a causa del suo alto tasso di incendio. È uno dei preferiti tra i nemici e può essere acquisito da trader all'interno della zona.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.1
Penetrazione : 3.0
Tasso di fuoco : 4.93
Range : 1.0
Precisione : 3.1
La pistola APSB si distingue con la sua alta penetrazione e l'eccellente precisione, rendendola adatta sia a incontri ravvicinati che di medio raggio. Le sue statistiche equilibrate lo rendono una leasina efficace, disponibile per l'acquisto da trader.
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Danno : 0,85
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4.97
Range : 1.9
Precisione : 3.6
L'AR416 è ideale per il combattimento medio-lungo grazie al suo alto tasso di fuoco e precisione. Sebbene il suo danno di base sia inferiore, eccelle nei vigili del fuoco sostenuti. I giocatori possono ottenere questo fucile dai nemici caduti o durante le "risposte arrivano a un prezzo".
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Danno : 1.1
Penetrazione : 2.6
Tasso di fuoco : 4.92
Range : 1.4
Precisione : 3.65
Progettato per affrontare obiettivi corazzati, come Lavina vanta un'alta penetrazione e una superba precisione. Quest'arma rara e potente si trova in aree impegnative o acquistate dai commercianti.
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Danno : 1.1
Penetrazione : 2.8
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.9
Precisione : 3.0
The Beast, una variante unica del fucile d'assalto RPM-74, offre una penetrazione migliorata e statistiche a tutto tondo, rendendolo una scelta ottimale per le fasi successive del gioco.
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Danno : 5.0
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4.9
Intervallo : 0,55
Precisione : 1.7
Il boomstick, un potente fucile smoothbore, è perfetto per il combattimento ravvicinato. Il suo elevato danno e semplicità lo rendono prezioso per trattare mutanti e nemici in spazi confinati.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.2
Penetrazione : 2.1
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.3
Precisione : 3.3
La pistola per sottomissione Buket S-2 offre un alto tasso di fuoco e una buona precisione, rendendolo adatto a battaglie dinamiche di fascia media. Può essere saccheggiato dai cadaveri nemici.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.6
Penetrazione : 2.1
Tasso di fuoco : 4,95
Range : 2.4
Precisione : 4.0
Il fucile d'assalto Clusterfuck è favorito da stalker esperti per il suo danno, la gamma e la precisione impressionanti. È versatile per impegni sia ravvicinati che a lungo raggio e può essere acquisito durante la ricerca "tre capitani".
Immagine: Game8.co
Danno : 1.2
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.9
Precisione : 2.6
Il fucile d'assalto combattente fornisce un approccio equilibrato a vari scenari di combattimento, con un mix di danni e accuratezza. È ideale per coloro che favoriscono la versatilità nella portata e nel tasso di fuoco e possono essere ottenuti dal colonnello Korshunov.
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Danno : 1.3
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4.98
Intervallo : 0,7
Precisione : 3.9
La pistola Deadeye è rinomata per la sua elevata precisione e danni moderati, perfetta per le riprese precise a gamma corta o media. È disponibile alla conclusione della missione "Ad Astra per Aspera".
Immagine: Game8.co
Danno : 1.1
Penetrazione : 2.1
Tasso di fuoco : 4,95
Range : 1.9
Precisione : 3.0
Il fucile d'assalto Decider equilibra il danno e la precisione, adatto a un combattimento medio e lungo raggio. La sua alta penetrazione e tasso di incendio lo rendono efficace contro vari nemici, ottenibili durante la ricerca secondaria degli "ospiti inaspettati".
Immagine: Game8.co
Danno : 1.2
Penetrazione : 3.0
Tasso di fuoco : 4.91
Range : 1.9
Precisione : 3.0
Il fucile d'assalto Dnipro eccelle con il suo elevato danno e penetrazione, ideale per il combattimento medio-lungo. Può essere acquistato o realizzato nella stazione di Yantsevo.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.4
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.9
Precisione : 2.6
Il annegato, un fucile d'assalto unico, può essere acquisito durante una missione nell'area della palude. È adatto per il combattimento a medio raggio prolungato ed è ottenibile da BUO.
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Danno : 5.0
Penetrazione : 4.0
Tasso di fuoco : 0 (singolo scatto, nessun fuoco continuo)
Range : 5.0
Precisione : 5.0
L'EM-1, una variante unica di Gauss Gun, si distingue per il suo danno e la sua gamma eccezionali, rendendolo una delle armi più potenti del gioco. Può essere ottenuto durante le missioni "non lasciare che nessuno lasci insoddisfatto" o "l'ultimo passo".
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Danno : 1.4
Penetrazione : 3.0
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.0
Precisione : 4.0
L'incoraggiamento, una variante di pistola APSB unica, offre una penetrazione e un danno potenziati. Può essere ottenuto sconfiggendo il colonnello Korshunov durante la missione "in basso".
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Peso : 0,5 kg
Costo in coupon : 500 coupon
La granata F-1, una classica granata difensiva con il suo iconico design "ananas", è stata un punto fermo da oltre un secolo. È disponibile come bottino o da commercianti.
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Danno : 0.9
Penetrazione : 2.1
Tasso di fuoco : 4.98
Range : 1.9
Precisione : 3
Il fucile d'assalto fora-221 è adatto per il combattimento di fascia media e può essere acquisito da gocce nemiche umane o soldati del reparto.
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Danno : 1.2
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 4,95
Intervallo : 0.6
Precisione : 3.9
La pistola Gambit viene assegnata durante la missione principale "The Forge of Progress", indipendentemente dal precedente supporto per il Dr. Krivenko.
Immagine: Game8.co
Danno : 0,5
Penetrazione : 2.1
Tasso di fuoco : 5
Intervallo : 0,7
Precisione : 2.1
La pistola di mitragliatrice di gangster è ottimizzata per un combattimento ravvicinato con il suo alto tasso di fuoco e può essere trovata durante la missione principale "un piccolo incidente".
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Danno : 5
Penetrazione : 4
Tasso di fuoco : 0 (fucile da cecchino a colpo singolo)
Range : 5
Precisione : 5
La pistola Gauss, un fucile da cecchino unico, vanta una precisione e una gamma senza pari. Può essere ottenuto attraverso vari mezzi, tra cui missioni secondarie e combattimento con i soldati monoliti.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.1
Penetrazione : 2.5
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.9
Precisione : 2.5
La mitragliatrice di ghiottone, trovata nella regione di Rostok, è eccellente per gli impegni di fascia media. La sua alta penetrazione e tasso di fuoco lo rendono ideale per il confronto di gruppi di nemici.
Immagine: Game8.co
Danno : 0,8
Penetrazione : 2.1
Tasso di fuoco : 4.96
Range : 2.3
Precisione : 4.3
Il fucile d'assalto GP37, versatile ed efficace a medio raggio, può essere trovato in una stanza chiusa nella vecchia chiesa o nella base di Eugene a Rostok.
Immagine: Game8.co
Danno : 0.9
Penetrazione : 2.4
Tasso di fuoco : 4.93
Range : 1.6
Precisione : 3.5
Il fucile d'assalto Grom S-14 offre buoni danni e penetrazioni, rendendolo adatto per un combattimento medio-lungo.
Immagine: Game8.co
Danno : 0.9
Penetrazione : 2.4
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.6
Precisione : 3.8
Il Grom S-15, con il suo buon danno e precisione, è ideale per il combattimento di fascia media. Si trova a nord del deposito di fuoco in fiamme nella regione delle torri di raffreddamento.
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Danno : 0,7
Penetrazione : 2.9
Tasso di fuoco : 5.0
Range : 1.6
Precisione : 3.9
La pistola di mitragliatore integrale-A è efficace in combattimento ravvicinato a causa della sua alta penetrazione e tasso di fuoco. Può essere acquistato da Eugene alla base di Rostok o da Vrek alla stazione di Yanchev.
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Danno : 0.9
Penetrazione : 3.0
Tasso di fuoco : 4.93
Range : 2.3
Precisione : 4.2
Il fucile d'assalto Kharod, con la sua alta penetrazione e precisione, è perfetto per il combattimento medio-lungo, grazie al suo alto tasso di fuoco.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.5
Penetrazione : 2.1
Tasso di fuoco : 4.9
Intervallo : 0.6
Precisione : 3.2
Il labirinto IV eccelle in combattimento ravvicinato con il suo elevato danno e penetrazione. Può essere trovato nella stanza segreta del medico durante il finale di Kaimanov.
Immagine: Game8.co
Danno : 3.5
Penetrazione : 3.0
Tasso di fuoco : 4.9
Range : 1.9
Precisione : 5
Il fucile da cecchino Lynx è la scelta di riferimento per il combattimento a lungo raggio, che offre un'elevata precisione e danni sostanziali per un impegno efficace a distanze media e lunghe.
Immagine: Game8.co
Danno : 0,5
Penetrazione : 1.1
Tasso di fuoco : 3
Range : 5
Precisione : 3.45
L'RPG-7u è essenziale per affrontare veicoli e obiettivi di grandi dimensioni, grazie alla sua gamma estesa. Può essere trovato alla base "cielo chiaro" nelle paludi.
Immagine: Game8.co
Danno : 1.1
Penetrazione : 2.8
Tasso di fuoco : 4.91
Range : 1.6
Precisione : 3.65
La pistola sottomarina Zubr-19, con la sua eccellente penetrazione e una buona velocità di fuoco, è ideale per il combattimento ravvicinato e medio. Può essere trovato all'interno di un edificio nella regione di Lisov, Yanyva.