Dans Stalker 2: Heart of Chornobyl, la maîtrise de la diversité des armes est essentielle à la survie et à l'exploration dans la zone de Tchernobyl périlleuse. Les joueurs doivent naviguer à travers des rencontres avec des mutants hostiles et d'autres dangers en utilisant un mélange d'armes à feu classiques et expérimentales. Dans ce guide complet, nous nous plongeons dans le spectre complet des armes disponibles dans le jeu, explorant leurs caractéristiques uniques et leurs rôles dans la navigation dans le paysage post-apocalyptique.
Stalker 2: Heart of Chornobyl présente aux joueurs un vaste arsenal d'armes à feu, chacun offrant des attributs et des fonctionnalités distincts. Le système d'armes du jeu est enrichi de vastes options de personnalisation, permettant aux joueurs d'adapter les armes à leurs styles de jeu préférés. Des armes à feu traditionnelles comme les fusils d'assaut et les fusils de sniper aux plus rares, des modèles expérimentaux développés dans des installations militaires secrètes, la variété est vaste. Chaque arme est livrée avec des caractéristiques spécifiques, notamment la précision, les dégâts, la vitesse de rechargement et la plage, faisant le choix des munitions et de la modification des armes cruciales pour réussir dans le jeu. Ci-dessous, nous explorons les détails de chaque modèle d'armes pour vous aider à sélectionner l'équipement optimal pour votre voyage à travers la zone de Tchernobyl.
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Dommages : 1.2
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.7
Un choix fiable pour les engagements à moyenne portée, l'AKM-74S offre des dégâts et une pénétration modérés, ce qui en fait une option polyvalente pour affronter les ennemis. Cette arme est plus couramment trouvée après avoir vaincu les adversaires humains, en particulier les gardes de l'ISPF près de la sphère à mesure que le jeu progresse.
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Dommages : 1.0
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,92
Range : 1.2
Précision : 2.5
L'AKM-74U compacte excelle dans des scénarios de combat presque moyens en raison de sa vitesse de feu élevée. C'est un favori parmi les ennemis et peut être acquis de commerçants dans la zone.
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Dommages : 1.1
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4,93
Range : 1.0
Précision : 3.1
Le pistolet APSB se démarque avec sa forte pénétration et sa excellente précision, ce qui le rend adapté à des rencontres étroites et à moyenne portée. Ses statistiques équilibrées en font une arme de poing efficace, disponible à l'achat auprès des commerçants.
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Dommages : 0,85
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,97
Range : 1.9
Précision : 3.6
L'AR416 est idéal pour le combat moyen à longue portée grâce à sa vitesse de feu et de précision élevée. Bien que ses dégâts de base soient inférieurs, il excelle dans les combinaisons soutenues. Les joueurs peuvent obtenir ce fusil à des ennemis tombés ou pendant la quête "réponses à un prix".
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.6
Taux de feu : 4,92
Range : 1.4
Précision : 3,65
Conçu pour s'attaquer aux cibles blindées, l'As Lavina possède une forte pénétration et une superbe précision. Cette arme rare et puissante se trouve dans des zones difficiles ou achetées auprès des commerçants.
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.8
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 3.0
The Beast, une variante unique du fusil d'assaut RPM-74, offre une pénétration améliorée et des statistiques bien équilibrées, ce qui en fait un choix optimal pour les étapes ultérieures du jeu.
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Dommages : 5.0
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 0,55
Précision : 1.7
Le Boomstick, un puissant fusil de chasse lisse, est parfait pour les combats à près des quarts. Ses dégâts élevés et sa simplicité le rendent inestimable pour faire face aux mutants et aux ennemis dans les espaces confinés.
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Dommages : 1.2
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.3
Précision : 3.3
Le mitrailleur Buket S-2 offre une vitesse de feu élevée et une bonne précision, ce qui le rend adapté aux batailles dynamiques de milieu de gamme. Il peut être pil à des cadavres ennemis.
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Dommages : 1.6
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,95
Plage : 2.4
Précision : 4.0
Le fusil d'assaut Clusterfuck est favorisé par les harceleurs expérimentés pour ses dégâts, sa portée et sa précision impressionnants. Il est polyvalent pour les engagements à la fois à proximité et à long terme et peut être acquis pendant la quête "trois capitaines".
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Dommages : 1.2
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.6
Le fusil d'assaut combattant fournit une approche équilibrée de divers scénarios de combat, avec un mélange de dégâts et de précision. Il est idéal pour ceux qui favorisent la polyvalence dans la gamme et la vitesse de feu et peuvent être obtenus auprès du colonel Korshunov.
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Dommages : 1.3
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,98
Gamme : 0,7
Exactitude : 3.9
Le pistolet Deadeye est réputé pour sa haute précision et ses dégâts modérés, parfaits pour un tir précis à des gammes courtes à moyennes. Il est disponible à la fin de la mission "Ad Astra par Aspera".
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,95
Range : 1.9
Précision : 3.0
Le fusil d'assaut décider équilibre bien les dégâts et la précision, adaptés aux combats moyens et à longue portée. Sa pénétration élevée et sa taux de tir le rendent efficace contre divers ennemis, accessibles pendant la quête secondaire des "invités inattendus".
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Dommages : 1.2
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4,91
Range : 1.9
Précision : 3.0
Le fusil d'assaut Dnipro excelle avec ses dégâts et sa pénétration élevés, idéal pour le combat à la moyenne à long terme. Il peut être acheté ou fabriqué à la gare de Yantsevo.
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Dommages : 1.4
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.6
Le noyé, un fusil d'assaut unique, peut être acquis lors d'une mission dans la zone des marais. Il est bien adapté à un combat à moyenne portée soutenu et est disponible auprès de BUO.
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Dommages : 5.0
Pénétration : 4.0
Taux de feu : 0 (tir unique, pas de tir continu)
Range : 5.0
Exactitude : 5.0
L'EM-1, une variante unique de Gauss Gun, se distingue par ses dégâts et sa portée exceptionnels, ce qui en fait l'une des armes les plus puissantes du jeu. Il peut être obtenu lors des missions "que personne ne laisse insatisfait" ou "la dernière étape".
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Dommages : 1.4
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4.9
Range : 1.0
Précision : 4.0
The Encourage, une variante de pistolet APSB unique, offre une pénétration et des dommages améliorés. Il peut être obtenu en battant le colonel Korshunov lors de la mission "en dessous".
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Poids : 0,5 kg
Coût en coupons : 500 coupons
La grenade F-1, une grenade défensive classique avec son design emblématique "Pineapple", a été un incontournable depuis plus d'un siècle. Il est disponible sous forme de butin ou de commerçants.
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Dommages : 0,9
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,98
Range : 1.9
Exactitude : 3
Le fusil d'assaut FORA-221 est bien adapté pour le combat de milieu de gamme et peut être acquis à partir de gouttes ennemies humaines ou de soldats de quartier.
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Dommages : 1.2
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,95
Range : 0,6
Exactitude : 3.9
Le pistolet Gambit est attribué lors de la mission principale «la forge du progrès», quel que soit le soutien préalable au Dr Krivenko.
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Dommages : 0,5
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 5
Gamme : 0,7
Précision : 2.1
Le pistolet de mitraillettes de gangster est optimisé pour un combat rapproché avec sa taux d'incendie élevée et peut être trouvé pendant la mission principale "un incident mineur".
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Dommages : 5
Pénétration : 4
Taux de feu : 0 (fusil de tireurs d'élite à un seul coup)
Gamme : 5
Exactitude : 5
Le pistolet Gauss, un fusil de tireur d'élite unique, possède une précision et une portée inégalées. Il peut être obtenu par divers moyens, y compris des quêtes secondaires et des combats avec des soldats monolithes.
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.5
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.5
La mitrailleuse à gourmand, trouvée dans la région de Rostok, est excellente pour les engagements de milieu de gamme. Sa pénétration élevée et sa taux de tir le rendent idéal pour affronter des groupes d'ennemis.
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Dommages : 0,8
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,96
Range : 2.3
Exactitude : 4.3
Le fusil d'assaut GP37, polyvalent et efficace au milieu de gamme, se trouve dans une pièce verrouillée de l'ancienne église ou à la base d'Eugene à Rostok.
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Dommages : 0,9
Pénétration : 2.4
Taux de feu : 4,93
Range : 1.6
Précision : 3.5
Le fusil d'assaut GROM S-14 offre de bons dégâts et pénétration, ce qui le rend adapté au combat à moyenne à long terme.
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Dommages : 0,9
Pénétration : 2.4
Taux de feu : 4.9
Range : 1.6
Précision : 3.8
Le GROM S-15, avec ses bons dégâts et sa précision, est idéal pour le combat de milieu de gamme. Il est situé au nord du dépôt Burning Fire dans la région des tours de refroidissement.
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Dommages : 0,7
Pénétration : 2.9
Taux de feu : 5.0
Range : 1.6
Exactitude : 3.9
L'intégrale d'un pistolet sous-marin est efficace dans un combat rapproché en raison de sa pénétration élevée et de sa vitesse de feu. Il peut être acheté auprès d'Eugene à la base de Rostok ou à Vrek à la gare de Yanchev.
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Dommages : 0,9
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4,93
Range : 2.3
Précision : 4.2
Le fusil d'assaut Kharod, avec sa forte pénétration et sa précision, est parfait pour le combat à mi-plage, grâce à sa vitesse de feu élevée.
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Dommages : 1.5
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4.9
Range : 0,6
Précision : 3.2
Le labyrinthe IV excelle en combat étroit avec ses dommages élevés et sa pénétration. Il se trouve dans la salle secrète du médecin pendant la fin de Kaimanov.
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Dommages : 3,5
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Exactitude : 5
Le fusil de tireur d'élite Lynx est le choix incontournable pour un combat à long terme, offrant une grande précision et des dommages substantiels pour un engagement efficace à des distances moyennes et longues.
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Dommages : 0,5
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 3
Gamme : 5
Exactitude : 3.45
Le RPG-7U est essentiel pour traiter avec des véhicules et de grandes cibles, grâce à sa gamme prolongée. Il peut être trouvé à la base du "ciel clair" dans les marécages.
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.8
Taux de feu : 4,91
Range : 1.6
Précision : 3,65
Le mitrailleur Zubr-19, avec son excellente pénétration et sa bonne vitesse de feu, est idéal pour un combat de près et de milieu de gamme. Il peut être trouvé à l'intérieur d'un bâtiment de Lisov, dans la région de Yanyva.