In Stalker 2: Heart of Chornobyl ist das Beherrschen der vielfältigen Waffenarme für das Überleben und die Erforschung innerhalb der gefährlichen Tschernobylzone. Die Spieler müssen mit feindlichen Mutanten und anderen Gefahren mit einer Mischung aus klassischen und experimentellen Schusswaffen durch Begegnung navigieren. In diesem umfassenden Leitfaden befassen wir uns mit dem gesamten im Spiel verfügbaren Waffenspektrum und untersuchen ihre einzigartigen Funktionen und ihre Rolle bei der Navigation der postapokalyptischen Landschaft.
Stalker 2: Das Herz von Chornobyl präsentiert den Spielern ein umfangreiches Arsenal an Schusswaffen, das jeweils unterschiedliche Eigenschaften und Funktionen bietet. Das Waffensystem des Spiels ist mit umfangreichen Anpassungsoptionen angereichert, sodass die Spieler Waffen auf ihre bevorzugten Playstyles anpassen können. Von traditionellen Schusswaffen wie Sturmgewehren und Scharfschützengewehren bis hin zu selteneren experimentellen Modellen, die in geheimen militärischen Einrichtungen entwickelt wurden, ist die Sorte enorm. Jede Waffe verfügt über spezifische Eigenschaften, einschließlich Genauigkeit, Schädigung, Nachladegeschwindigkeit und Reichweite, wodurch die Auswahl der Munition und der Waffenmodifikation für den Erfolg im Spiel entscheidend ist. Im Folgenden untersuchen wir die Details jedes Waffenmodells, mit denen Sie die optimale Ausrüstung für Ihre Reise durch die Tschernobylzone auswählen können.
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Schaden : 1.2
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.7
Die AKM-74S ist eine zuverlässige Wahl für Medien-Range-Verpflichtungen und bietet mäßigen Schaden und Durchdringungsvermögen und macht es zu einer vielseitigen Option für die Konfrontation von Feinden. Diese Waffe wird häufiger vorkommt, nachdem man menschliche Gegner besiegt hat, insbesondere die ISPF -Wachen in der Nähe der Sphäre im Laufe des Spiels.
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Schaden : 1.0
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,92
Bereich : 1.2
Genauigkeit : 2.5
Der kompakte AKM-74U ist aufgrund seiner hohen Feuerszenarien in der Nähe von mittleren Kampfszenarien ausgestattet. Es ist ein Favorit unter Feinden und kann von Händlern innerhalb der Zone erworben werden.
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Schaden : 1.1
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,93
Bereich : 1.0
Genauigkeit : 3.1
Die APSB-Pistole zeichnet sich mit hoher Penetration und hervorragender Genauigkeit aus, was sie sowohl für enge als auch für mittelgroße Begegnungen geeignet macht. Seine ausgewogenen Statistiken machen es zu einer effektiven Seitenwaffe, die von Händlern gekauft wird.
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Schaden : 0,85
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,97
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.6
Der AR416 ist dank seiner hohen Feuer- und Präzisionsrate ideal für einen mittel- bis langfristigen Kampf. Obwohl sein Grundschaden niedriger ist, zeichnet es sich in anhaltenden Feuergefängnissen aus. Spieler können dieses Gewehr von gefallenen Feinden oder während der Quest "Antworten zu einem Preis" erhalten.
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.6
Feuerrate : 4,92
Bereich : 1.4
Genauigkeit : 3.65
Die als Lavina entwickelte Panzerziele verfügt über eine hohe Penetration und eine hervorragende Genauigkeit. Diese seltene und mächtige Waffe ist in herausfordernden Gebieten zu finden oder von Händlern gekauft.
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.8
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.0
Das Biest, eine einzigartige Variante des RPM-74-Sturmgewehrs, bietet verbesserte Penetration und abgerundete Statistiken, was es zu einer optimalen Wahl für die späteren Phasen des Spiels macht.
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Schaden : 5.0
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 0,55
Genauigkeit : 1.7
Der Boomstick, eine mächtige Smoothbore-Schrotflinte, eignet sich perfekt für den Kampf des Nahverletzungen. Sein hoher Schaden und seine Einfachheit machen es von unschätzbarem Wert für den Umgang mit Mutanten und Feinden in engen Räumen.
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Schaden : 1.2
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.3
Genauigkeit : 3.3
Die Submachine-Pistole S-2 bietet eine hohe Feuerrate und eine gute Genauigkeit, was sie für dynamische Mid-Range-Schlachten geeignet ist. Es kann aus feindlichen Leichen geplündert werden.
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Schaden : 1.6
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,95
Bereich : 2.4
Genauigkeit : 4.0
Das Clusterfuck -Sturmgewehr wird von erfahrenen Stalkern für seinen beeindruckenden Schaden, Reichweite und Genauigkeit bevorzugt. Es ist vielseitig für enge und langfristige Engagements und kann während der Quest "Drei Captains" erworben werden.
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Schaden : 1.2
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.6
Das kämpferische Angriffsgewehr bietet einen ausgewogenen Ansatz für verschiedene Kampfszenarien mit einer Mischung aus Beschädigung und Genauigkeit. Es ist ideal für diejenigen, die die Vielseitigkeit in Reichweite und Feuerrate bevorzugen und von Oberst Korshunov erhalten werden können.
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Schaden : 1.3
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,98
Bereich : 0,7
Genauigkeit : 3.9
Die Deadeye -Pistole ist bekannt für ihre hohe Genauigkeit und einen moderaten Schaden, perfekt für präzise Schüsse in kurzen bis mittleren Bereichen. Es ist zum Abschluss der Mission "Ad Astra per Aspera" erhältlich.
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,95
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.0
Der Decider Assault-Gewehr gleicht Schäden und Genauigkeit gut aus, geeignet für mittelgroße und langfristige Kämpfe. Seine hohe Durchdringung und Feuersrate machen es gegen verschiedene Feinde effektiv, die während der Nebenquest "Unerwartete Gäste" erhältlich sind.
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Schaden : 1.2
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,91
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3.0
Das Dnipro-Sturmgewehr ist mit hoher Beschädigung und Penetration hervorragend, ideal für den Kampf mit mittlerer bis langer Zeit. Es kann an der Yantsevo -Station gekauft oder gefertigt werden.
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Schaden : 1.4
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.6
Das Ertrunken, ein einzigartiges Sturmgewehr, kann während einer Mission im Sumpfbereich erworben werden. Es ist gut geeignet für einen anhaltenden Kampf mit mittlerer Reichweite und von Buo erhältlich.
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Schaden : 5.0
Penetration : 4.0
Feuerrate : 0 (Single Shot, kein kontinuierliches Schießen)
Bereich : 5.0
Genauigkeit : 5.0
Die EM-1, eine einzigartige Gauß-Waffenvariante, unterscheidet sich durch seinen außergewöhnlichen Schaden und seine Reichweite und macht es zu einer der mächtigsten Waffen des Spiels. Es kann während der Missionen "Niemand lassen, niemand lassen" oder "The Last Step".
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Schaden : 1.4
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.0
Genauigkeit : 4.0
Die Ermutigung, eine einzigartige APSB -Pistolenvariante, bietet eine verbesserte Penetration und Beschädigung. Es kann erhalten werden, indem Oberst Korshunov während der Mission "Down Under" besiegt wird.
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Gewicht : 0,5 kg
Kosten in Gutscheinen : 500 Coupons
Die F-1 Granate, eine klassische defensive Granate mit ihrem ikonischen "Ananas" -Design, ist seit über einem Jahrhundert ein Grundnahrungsmittel. Es ist als Beute oder von Händlern erhältlich.
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Schaden : 0,9
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,98
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 3
Das Fora-221-Sturmgewehr ist gut geeignet für den Mittelbereich und kann von menschlichen feindlichen Tropfen oder Stationssoldaten erworben werden.
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Schaden : 1.2
Penetration : 1.1
Feuerrate : 4,95
Bereich : 0,6
Genauigkeit : 3.9
Die Gambit -Pistole wird während der Hauptmission "The Forge of Progress" vergeben, unabhängig von der vorherigen Unterstützung von Dr. Krivenko.
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Schaden : 0,5
Penetration : 2.1
Feuerrate : 5
Bereich : 0,7
Genauigkeit : 2.1
Die Gangster -Untermaachine -Kanone wird mit seiner hohen Feuersrate für Nahkampf optimiert und ist während der Hauptmission "Ein kleiner Vorfall" zu finden.
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Schaden : 5
Penetration : 4
Feuerrate : 0 (Single-Shot-Scharfschützengewehr)
Bereich : 5
Genauigkeit : 5
Die Gauß -Waffe, ein einzigartiges Scharfschützengewehr, bietet eine unvergleichliche Genauigkeit und Reichweite. Es kann mit verschiedenen Mitteln erhalten werden, einschließlich Nebenquests und Kampf gegen Monolith -Soldaten.
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.5
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 2.5
Das in der Region Rostok gefundene Glutton Maschinengewehr eignet sich hervorragend für Involumenten mit mittlerer Reichweite. Seine hohe Durchdringung und Feuersrate machen es ideal, um Gruppen von Feinden zu konfrontieren.
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Schaden : 0,8
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,96
Bereich : 2.3
Genauigkeit : 4.3
Das vielseitige und wirksame Sturmgewehr GP37 in der mittleren Reichweite befindet sich in einem verschlossenen Raum in der alten Kirche oder in Eugenes Basis in Rostok.
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Schaden : 0,9
Penetration : 2.4
Feuerrate : 4,93
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.5
Das Grom S-14-Angriffsgewehr bietet gute Schäden und Penetration, wodurch es für den Kampf mit mittlerer bis langer Zeit geeignet ist.
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Schaden : 0,9
Penetration : 2.4
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.8
Der Grom S-15 mit gutem Schaden und Genauigkeit ist ideal für den Mittelbereich. Es befindet sich nördlich des brennenden Feuerdepots in der Region Kühltürme.
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Schaden : 0,7
Penetration : 2.9
Feuerrate : 5.0
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.9
Die Integral-A-Submachine-Pistole wirkt im Nahkampf aufgrund ihrer hohen Penetration und Feuerrate wirksam. Es kann von Eugene an der Rostok -Basis oder von Vrek an der Yanchev Station gekauft werden.
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Schaden : 0,9
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,93
Bereich : 2.3
Genauigkeit : 4.2
Das Kharod-Angriffsgewehr mit hoher Penetration und Genauigkeit ist dank seiner hohen Feuersrate perfekt für den Kampf mit mittlerer bis langer Reichweite.
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Schaden : 1.5
Penetration : 2.1
Feuerrate : 4,9
Bereich : 0,6
Genauigkeit : 3.2
Das Labyrinth IV zeichnet sich im Nahkampf mit hoher Beschädigung und Penetration aus. Es kann im geheimen Raum des Arztes während des Kaimanov -Endes gefunden werden.
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Schaden : 3.5
Penetration : 3.0
Feuerrate : 4,9
Bereich : 1.9
Genauigkeit : 5
Das Luchs-Sniper-Gewehr ist die Auswahl für Langstreckenkampf und bietet eine hohe Genauigkeit und erhebliche Schäden für ein wirksames Engagement bei mittleren und großen Entfernungen.
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Schaden : 0,5
Penetration : 1.1
Feuerrate : 3
Bereich : 5
Genauigkeit : 3.45
Das RPG-7U ist dank der erweiterten Reichweite für den Umgang mit Fahrzeugen und großen Zielen unerlässlich. Es kann an der "Clear Sky" -Basis in den Sümpfen gefunden werden.
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Schaden : 1.1
Penetration : 2.8
Feuerrate : 4,91
Bereich : 1.6
Genauigkeit : 3.65
Die Zubr-19-Submachine-Pistole mit hervorragendem Durchdringung und guter Feuerrate ist ideal für den engen und mittleren Kampf. Es kann in einem Gebäude in der Region Lisov, Yanyva, gefunden werden.