Molti giochi moderni offrono sia DirectX 11 che 12 opzioni e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.
In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzo delle risorse. Fornisce agli sviluppatori maggiori possibilità di ottimizzazione, portando a prestazioni potenzialmente migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno le sue capacità.
Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. Per hardware più vecchio, DirectX 11 rimane l'opzione più stabile e affidabile.
In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi a DirectX 11 per la stabilità.
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La selezione DirectX viene generalmente presentata al lancio del gioco tramite Steam. Apparirà una finestra che ti spinge a scegliere tra DX11 e DX12. Seleziona la modalità preferita in base ai consigli sopra.
Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:
Pronto o no è attualmente disponibile su PC.