Casa > Notizia > Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere? Molti giochi moderni offrono sia DirectX 11 che 12 opzioni e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è nuovo e potenzialmente offre prestazioni migliori, Dir
By Blake
Mar 05,2025

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?

Molti giochi moderni offrono sia DirectX 11 che 12 opzioni e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzo delle risorse. Fornisce agli sviluppatori maggiori possibilità di ottimizzazione, portando a prestazioni potenzialmente migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno le sue capacità.

Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no

Una foto degli obiettivi morbidi in Hide and Seek in pronti o meno come parte di un articolo su DirectX 11 e DirectX 12.

Screenshot tramite l'evasione
La scelta ottimale dipende dalle specifiche del sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 trarranno probabilmente beneficio dalla gestione delle risorse superiori di DirectX 12, con conseguente miglioramento dei frame rate, del gameplay più fluido e di visioni potenzialmente migliorate.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. Per hardware più vecchio, DirectX 11 rimane l'opzione più stabile e affidabile.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi a DirectX 11 per la stabilità.

Correlati: elenco completo di obiettivi morbidi in pronto o no

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

La selezione DirectX viene generalmente presentata al lancio del gioco tramite Steam. Apparirà una finestra che ti spinge a scegliere tra DX11 e DX12. Seleziona la modalità preferita in base ai consigli sopra.

Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Passare alla scheda "Generale".
  3. Accedi al menu a discesa "Opzioni di avvio".
  4. Seleziona la modalità di rendering desiderata (DX11 o DX12).

Pronto o no è attualmente disponibile su PC.

Notizie principali

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved