Casa > Notizia > Il regista della Marvel Rivals e l'intero team di progettazione di Seattle hanno licenziato, NetEase dice ai fan di non preoccuparsi del gioco
NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" e ottimizzazione dell'efficienza, sono stati annunciati dal direttore del gioco Thaddeus Sasser su LinkedIn. Sasser e il suo team, responsabili del design del gioco e dei livelli, sono stati lasciati andare nonostante il significativo successo del gioco.
Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe free-to-play, vanta oltre 20 milioni di download dal lancio di dicembre e un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. La comunità dei giochi ha reagito con sorpresa e critica ai licenziamenti data la popolarità del gioco.
NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, ma ha rifiutato di specificare il numero di dipendenti interessati. La società ha sottolineato che i licenziamenti non influenzeranno il supporto continuo ai rivali della Marvel, poiché il team di sviluppo principale rimane a Guangzhou, in Cina, sotto la guida del produttore principale Weicong Wu e del direttore creativo del gioco Guangyun Chen. NetEase ha ribadito il suo impegno per il futuro del gioco, promettendo nuovi contenuti e funzionalità.
Questo è l'ultimo di una serie di licenziamenti a NetEase, riflettendo un cambiamento più ampio nella strategia dell'azienda per quanto riguarda gli investimenti esteri. Le azioni precedenti includono la chiusura di studi con sede negli Stati Uniti e in Giappone e una pausa di operazioni per Worlds non raccontata dopo una divisione della partnership. La società ha anche chiuso in precedenza un barattolo di scintille all'inizio di quest'anno. La situazione evidenzia la natura fluttuante del settore dei videogiochi e le sfide affrontate dagli sviluppatori che operano nei mercati globali.
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