Maison > Nouvelles > Le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de conception de Seattle entière est mise à pied, NetEase dit aux fans de ne pas s'inquiéter du jeu
NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn. Sasser et son équipe, responsables de la conception du jeu et du niveau, ont été lâchés malgré le succès significatif du jeu.
Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit, possède plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et ses numéros de joueurs concurrents impressionnants sur Steam. La communauté des jeux a réagi avec surprise et critique aux licenciements étant donné la popularité du jeu.
NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration à IGN, mais a refusé de spécifier le nombre d'employés touchés. La société a souligné que les licenciements n'affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel, car l'équipe de développement de base reste basée à Guangzhou, en Chine, sous la direction du producteur principal WeiCong Wu et du directeur créatif Guangyun Chen. NetEase a réitéré son engagement envers l'avenir du jeu, promettant de nouveaux contenus et fonctionnalités.
Ceci est le dernier d'une série de licenciements à NetEase, reflétant un changement plus large dans la stratégie de l'entreprise concernant les investissements à l'étranger. Les actions précédentes incluent la fermeture des studios basés aux États-Unis et au Japon, et une pause d'opérations pour les mondes indicibles après une scission de partenariat. La société a également fermé Jar of Sparks plus tôt cette année. La situation met en évidence la nature fluctuante de l'industrie du jeu vidéo et les défis auxquels sont confrontés les développeurs opérant sur les marchés mondiaux.
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