Casa > Notizia > L'attore di Horizon Ashly Burch afferma che il video di Ai Aloy di Sony ha lasciato la sua sensazione "preoccupata per la performance del gioco come forma d'arte"
Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha recentemente parlato di un video Sony interno trapelato con una versione generata dall'IA del suo personaggio. Questo video, che è emerso la scorsa settimana, è stato evidenziato da The Verge e ha mostrato il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, impegnandosi in una conversazione con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. La versione AI di Aloy, usando una voce robotica e animazioni facciali rigide, risponde all'inchiesta di Raghoebardajal sul suo benessere menzionando un mal di gola.
Burch, che ha prestato la sua voce ad Aloy attraverso quattro partite di Horizon, tra cui "Zero Dawn", "Proibite West", "Call of the Mountain" e "Lego Horizon Adventures", ha affrontato il problema su Tiktok. Ha confermato di essere stata informata dallo sviluppatore di Horizon Guerrilla che la demo della tecnologia non faceva parte di alcun progetto in corso e non ha utilizzato nessuno dei suoi dati sulle prestazioni. Burch ha espresso preoccupazione per il futuro della performance del gioco come forma d'arte e ha usato l'incidente per far luce sullo sciopero in corso da parte dei videogiochi.
Lo sciopero, guidato dalla Guild di Actors Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), cerca di stabilire protezioni contro l'uso dell'IA nella replica delle esibizioni degli attori. Burch ha sottolineato l'importanza del consenso, della compensazione equa e della trasparenza nell'uso del doppio dell'IA. Ha messo in evidenza le più ampie implicazioni per l'industria, esprimendo la paura che senza adeguate protezioni, il futuro della recitazione del gioco potrebbe essere messo a repentaglio.
Burch ha inoltre sottolineato l'esistenza di contratti sindacali temporanei che attualmente offrono le protezioni che gli attori sorprendenti sono esigenti, che sono disponibili per le aziende di gioco da firmare immediatamente. Il suo supporto per lo sciopero è radicato nel desiderio di proteggere la carriera e la forma d'arte che ama.
L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nei videogiochi rimane un argomento controverso, con reazioni contrastanti da giocatori e creatori. Mentre alcune aziende, come gli studi di parole chiave, hanno affrontato sfide con i contenuti generati dall'IA, altre, come Activision, hanno integrato l'IA nei loro processi di sviluppo, come visto con "Call of Duty: Black Ops 6." Lo sciopero del doppiatore ha già avuto un impatto su giochi come "Destiny 2", "World of Warcraft" e "League of Legends", con notevoli cambiamenti nella recitazione vocale.
Asad Qizilbash, responsabile delle produzioni di PlayStation e capo del prodotto presso PlayStation Studios, ha sottolineato l'importanza dell'IA nel soddisfare le esigenze di personalizzazione dei giocatori di Gen Z e Gen Alpha, suggerendo che l'IA potrebbe migliorare le interazioni dei giocatori con i personaggi non giocatori.
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