Lar > Notícias > O ator de Horizon, Ashly Burch, diz que o vídeo da Ai Aloy da Sony deixou -a 'preocupada com a performance do jogo como uma forma de arte'
Ashly Burch, a voz por trás da Aloy in the Horizon, falou recentemente sobre um vídeo interno da Sony vazado com uma versão gerada pela AI de sua personagem. Este vídeo, que surgiu na semana passada, foi destacado pelo The Verge e mostrou o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, participando de uma conversa com um Aloy de AI. A versão da IA de Aloy, usando uma voz robótica e animações faciais rígidas, responde à investigação de Raghoebardajal sobre seu bem-estar, mencionando uma dor de garganta.
Burch, que emprestou sua voz a Aloy em quatro jogos do horizonte, incluindo "Zero Dawn", "Proibidden West", "Call of the Mountain" e "Lego Horizon Adventures", abordou a questão em Tiktok. Ela confirmou que foi informada pelo desenvolvedor da Horizon Guerrilha que a demonstração da tecnologia não fazia parte de nenhum projeto em andamento e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Burch expressou preocupação com o futuro do desempenho do jogo como uma forma de arte e usou o incidente para esclarecer a greve em andamento por atores de voz de videogame.
A greve, liderada pela Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Rádio Artistas (SAG -AFTRA), procura estabelecer proteções contra o uso da IA na replicação de performances dos atores. Burch enfatizou a importância do consentimento, compensação justa e transparência no uso da IA dobra. Ela destacou as implicações mais amplas para a indústria, expressando medo de que, sem proteções adequadas, o futuro da atuação do jogo pudesse ser comprometido.
Burch também apontou a existência de contratos de sindicatos temporários que atualmente oferecem as proteções que os atores impressionantes estão exigindo, que estão disponíveis para as empresas de jogos assinarem imediatamente. Seu apoio à greve está enraizado no desejo de proteger a carreira e a forma de arte que ela ama.
O uso de IA generativa em videogames continua sendo um tópico controverso, com reações mistas de jogadores e criadores. Enquanto algumas empresas, como o Keywords Studios, enfrentaram desafios com conteúdo gerado pela IA, outras, como a Activision, integraram a IA em seus processos de desenvolvimento, como visto com "Call of Duty: Black Ops 6." A greve de dubladores já impactou jogos como "Destiny 2", "World of Warcraft" e "League of Legends", com mudanças perceptíveis na dublagem.
Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e Chefe de Produto do PlayStation Studios, enfatizou a importância da IA em atender às demandas de personalização dos jogadores da Gen Z e da Gen Alpha, sugerindo que a IA poderia melhorar as interações do jogador com caracteres não-jogadores.
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