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El actor de Horizon Ashly Burch dice que el video de Ai Aloy de Sony la dejó sintiendo "preocupada por la actuación del juego como una forma de arte"

Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente habló sobre un video de Sony interno filtrado con una versión generada por IA de su personaje. Este video, que surgió la semana pasada, fue destacado por el Verge y mostró al Director de Software Engi de Sony Interactive Entertainment
By Emery
Apr 23,2025

Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente habló sobre un video de Sony interno filtrado con una versión generada por IA de su personaje. Este video, que surgió la semana pasada, fue destacado por el Verge y mostró al Director de Ingeniería de Software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, entendiendo una conversación con un Aloy con motor AI. La versión AI de Aloy, utilizando una voz robótica y animaciones faciales rígidas, responde a la investigación de RaghoeBardajal sobre su bienestar al mencionar un dolor de garganta.

Burch, quien ha prestado su voz a Aloy en cuatro juegos de horizonte, incluidos "cero amanecer", "oeste prohibido", "llamado de la montaña" y "LEGO Horizon Adventures", abordaron el problema en Tiktok. Ella confirmó que el desarrollador de Horizon Guerrilla le informó que la demostración de tecnología no era parte de ningún proyecto en curso y no utilizó ninguno de sus datos de rendimiento. Burch expresó su preocupación por el futuro del rendimiento del juego como una forma de arte y usó el incidente para arrojar luz sobre el ataque en curso de los actores de voz de videojuegos.

La huelga, dirigida por el Screen Actors Guild: la Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA), busca establecer protecciones contra el uso de IA para replicar las actuaciones de los actores. Burch enfatizó la importancia del consentimiento, la compensación justa y la transparencia en el uso de dobles de IA. Destacó las implicaciones más amplias para la industria, expresando temor de que sin las protecciones adecuadas, el futuro de la actuación del juego pudiera verse en peligro.

Burch también señaló la existencia de contratos sindicales temporales que actualmente ofrecen las protecciones que los actores sorprendentes están exigiendo, que están disponibles para que las compañías de juegos firmen de inmediato. Su apoyo a la huelga se basa en un deseo de proteger la carrera y la forma de arte que ama.

El uso de la IA generativa en los videojuegos sigue siendo un tema controvertido, con reacciones mixtas de jugadores y creadores por igual. Mientras que algunas compañías, como Keywords Studios, han enfrentado desafíos con el contenido generado por IA, otras, como Activision, han integrado la IA en sus procesos de desarrollo, como se ve con "Call of Duty: Black Ops 6". La huelga del actor de voz ya ha impactado juegos como "Destiny 2", "World of Warcraft" y "League of Legends", con cambios notables en la actuación de voz.

Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, ha enfatizado la importancia de la IA en la satisfacción de las demandas de personalización de los jugadores de Gen Z y Gen Alpha, lo que sugiere que la IA podría mejorar las interacciones de los jugadores con personajes que no son jugadores.

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