Nell'anello di Elden, l'arco in genere funge da arma di supporto, usata per attirare l'attenzione nemico, indebolire i nemici da lontano prima di impegnarsi con l'arma primaria o persino per sfruttare meccaniche specifiche come le rune agricole causando la caduta degli uccelli. Tuttavia, quando si gioca come Ironeye a Nightreign, l'arco si trasforma nel nucleo della classe, offrendo uno stile di gioco unico distinto dalle altre otto classi a Nightreign e probabilmente il più vicino a un ruolo di supporto offerto dal gioco. Sperimenta l'Ironye in azione con il nostro video di gameplay esclusivo qui sotto.
Giocando come Ironeye, noterai rapidamente la loro vulnerabilità. Sebbene possano esercitare qualsiasi arma, l'arco è essenziale per mantenere la distanza dal combattimento, minimizzando il rischio di assumere danni, che può essere fatale, specialmente nelle prime fasi. Per fortuna, l'arco iniziale è robusto, offrendo danni solidi e dotato della potente abilità di tiro, consentendo attacchi da un intervallo impressionante, con danno aggiunto e impatto in equilibrio.
È fondamentale evidenziare che gli archi in Nightreign sono stati significativamente rinnovati. Ora sparano più velocemente e puoi muoverti in modo più rapido mentre ti prendi il bersaglio un nemico bloccato. Inoltre, è stata eliminata la necessità di una costante fornitura di freccia, sebbene tu sia limitato al tipo di freccia della tua arma. Questo cambiamento è particolarmente vantaggioso durante gli intensi combattimenti contro i boss, assicurandoti di non esaurire mai le munizioni. Altri miglioramenti includono una nuova animazione per sparare frecce da un tiro, la capacità di eseguire manovre acrobatiche come correre su muri e sparare a metà leap, movimenti più veloci durante il manuale mirando senza passare alla vista in prima persona, un potente diffusione di tre arrow per il forte attacco che può colpire più bersagli e la possibilità di eseguire un attacco di backstab o eseguire un attacco viscerale su motivi abbattuti con un freccia. Questi aggiornamenti rendono l'arco un'arma primaria formidabile in Nightreign, affrontando le carenze che aveva nell'anello di base di Elden.
Quando suoni come Ironeye a Nightreign, l'arco non è solo uno strumento ma l'essenza della classe. L'abilità principale dell'Ironye, marcatura, è un rapido trattino pugnale che trafigge i nemici, segnandoli per un aumento dei danni da tutti gli attacchi. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere quasi costantemente applicata ai capi con un gioco attento, migliorando la mobilità permettendoti di passare attraverso i nemici per sfuggire al pericolo.
L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un colpo potente e carico. Offre la piena invulnerabilità durante la sua animazione e offre enormi danni che penetrano attraverso gli ostacoli, ideali per eliminare gruppi di nemici.
Il vero valore dell'Ironye in un ambiente di squadra risiede nella loro capacità di far rivivere gli alleati in sicurezza a distanza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato comporta l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il personaggio abbattuto attaccandoli. Mentre altre lezioni devono rischiare un combattimento ravvicinato o spendere risorse per rilanciare, l'Ironye può farlo da lontano senza usare alcuna risorsa, rendendoli inestimabili nel gioco di squadra. Tuttavia, lottano per far rivivere gli alleati che richiedono che tutti e tre i segmenti vengano cancellati a meno che non usino il loro ultimo a questo scopo.
Sebbene l'Ironye possa non corrispondere all'output del danno di alcune classi, la loro utilità in una squadra non ha eguali. Dal miglioramento dei danni alla squadra con la loro capacità di marcatura, aumentando i tassi di abbandono degli articoli con i loro passivi, alla liberazione dei mob con i loro compagni di squadra definitivi e in sicurezza, i contributi dell'Ironye sono fondamentali per qualsiasi squadra di Nightreign.