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エルデンリング:nightreign-イロニーの実践的なプレビューIGN First

エルデンリングでは、弓は通常、敵の注意を引くために使用されるサポート武器として機能し、主要な武器と関わる前に遠くから敵を弱めたり、鳥を倒すことで農業のルーンのような特定のメカニズムを活用したりするためにさえ機能します。ただし、ナイトトリグインでアイロニーとしてプレーするとき、
By Connor
May 27,2025

エルデンリングでは、弓は通常、敵の注意を引くために使用されるサポート武器として機能し、主要な武器と関わる前に遠くから敵を弱めたり、鳥を倒すことで農業のルーンのような特定のメカニズムを活用したりするためにさえ機能します。ただし、ナイトトゥイングでアイロニーとしてプレーするとき、弓はクラスのコアに変身し、ナイトリーグの他の8つのクラスとは異なるユニークなプレイスタイルを提供し、おそらくゲームが提供するサポートロールに最も近いものです。以下の排他的なゲームプレイビデオを使用して、実際に動作しているIroneyeを体験してください。

iRoneyeとしてプレーすると、あなたはすぐに彼らの脆弱性に気付くでしょう。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、弓は戦闘からの距離を維持するために不可欠であり、特に初期段階では致命的な損害を与えるリスクを最小限に抑えます。ありがたいことに、スターティングボウは堅牢で、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを装備し、印象的な範囲からの攻撃を可能にし、ダメージと落ち着きの影響を与えます。

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Nightreignの弓が大幅に刷新されたことを強調することが重要です。彼らは今、より速く撃ち、あなたはロックされた敵を標的にしながらより迅速に動くことができます。さらに、武器の矢印タイプに限定されていますが、一定の矢印供給の必要性は排除されています。この変化は、激しいボスの戦いの間に特に有益であり、弾薬を使い果たさないようにします。その他の拡張機能には、ロールから矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁の走りや撮影のようなアクロバティックな操作を実行する能力、一人称ビューに切り替えることなくマニュアルの照準の際のより速い動き、複数のターゲットに衝突する強力な攻撃のための強力な3つの矢の広がり、および矢のダウンした敵でのバックスタブまたはバックスタブをバックスタブまたは実行するオプションが含まれます。これらの更新により、弓はナイトグレインの恐ろしい主要な武器になり、ベースエルデンリングでの欠点に対処します。

あなたがナイトトゥイングの鉄でプレーしているとき、弓は単なる道具ではなく、クラスの本質です。 iRoneyeの主要なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速なダガーダッシュであり、すべての攻撃からのダメージを増やすためにそれらをマークします。簡単なクールダウンを使用すると、このスキルは、気配りのあるプレイでボスにほぼ絶えず適用でき、敵を通り抜けて危険を逃れることができるようにすることでモビリティを向上させることができます。

Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で充電されたショットです。アニメーション中に完全な不死身性を提供し、敵のグループをクリアするのに理想的な、障害物を通して浸透する大きなダメージを与えます。

チームの設定におけるiRoneyeの真の価値は、同盟国を遠くから安全に復活させる能力にあります。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、セグメント化されたサークルを攻撃することで倒れたキャラクターの上に枯渇させることが含まれます。他のクラスは戦闘を閉鎖したり、復活させてリソースを費やす危険を冒す必要がありますが、鉄はリソースを使用せずに遠くからそうすることができ、チームプレイで非常に貴重になります。しかし、彼らは、この目的のために究極を使用しない限り、3つのセグメントすべてをクリアすることを要求する同盟国を復活させるのに苦労しています。

iRoneyeは一部のクラスのダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームでのユーティリティは比類のないものです。マーキング能力によるチームのダメージの強化、パッシブによるアイテムのドロップレートの増加から、究極の安全に復活するチームメイトでMobをクリアすることまで、Ironeyeの貢献はNightreignのどのチームにとっても不可欠です。

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