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Nuovo punto di riferimento e requisiti di sistema PC aggiornati per Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds Benchmark PC rilasciato, Requisiti di sistema abbassati Con il lancio di Monster Hunter Wilds in sole settimane, Capcom ha svelato uno strumento di riferimento per PC su Steam, consentendo ai giocatori di valutare la compatibilità del sistema. Allo stesso tempo, i requisiti di sistema PC del gioco sono stati significativamente rossi
By Alexis
Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds Benchmark PC rilasciato, Requisiti di sistema abbassati

Con il lancio di Monster Hunter Wilds in sole settimane, Capcom ha svelato uno strumento di riferimento per PC su Steam, consentendo ai giocatori di valutare la compatibilità del sistema. Allo stesso tempo, i requisiti di sistema PC del gioco sono stati significativamente ridotti.

Lo strumento di riferimento, disponibile ora su Steam, richiede una compilation shader al momento del lancio iniziale ma è altrimenti semplice da usare. Ciò è particolarmente utile date le specifiche del sistema aggiornate.

In precedenza, il raggiungimento di 1080p a 60fps (con generazione di frame abilitati) richiedeva una GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.

Tuttavia, i requisiti aggiornati, trovati accanto allo strumento di riferimento, sono considerevolmente meno impegnativi:

Consigliato (1080p/60fps con generazione di frame):

- OS: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64 bit) - Processore: Intel Core i5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600

  • Memoria: 16 GB
  • scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Storage: 75 GB (SSD richiesto)

Secondo Capcom, queste specifiche dovrebbero offrire un'esperienza regolare 1080p/60fps con la generazione di frame. La riduzione rappresenta un notevole miglioramento dell'accessibilità.

Galleria: Monster Hunter Wilds Creatures

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I risultati del benchmark precoce suggeriscono prestazioni migliorate rispetto alla beta, in particolare con la generazione di frame abilitata. Tuttavia, la compatibilità del ponte a vapore rimane incerta.

Un altro cambiamento significativo è il requisito di archiviazione ridotto. Il gioco ora richiede solo 75 GB di spazio SSD, in basso rispetto ai precedenti 140 GB. Questa è una riduzione sorprendente data la tendenza tipica di aumentare le dimensioni del gioco.

Per ulteriori dettagli su Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata alla recente copertura di IGN First, tra cui battaglie con formidabili mostri come Apex Monster Nu UDRA e la nostra anteprima pratica finale. Monster Hunter Wilds uscirà su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio 2025.

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