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モンスターハンターワイルドの新しいベンチマークと更新されたPCシステム要件

Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamでPCベンチマークツールを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。 同時に、ゲームのPCシステム要件は大幅に赤くなっています
By Alexis
Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました

Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamでPCベンチマークツールを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、ゲームのPCシステム要件が大幅に削減されました。

現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、最初の起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は使用するのが簡単です。更新されたシステム仕様を考えると、これは特に役立ちます。

以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成が有効になっています)、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XT GPUが要求されました。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。

ただし、ベンチマークツールと一緒に見つかった更新された要件は、非常に要求が少ないです。

推奨(フレーム生成の1080p/60fps):

  • OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。この削減は、アクセシビリティの顕著な改善を表しています。

ギャラリー:Monster Hunter Wilds Creatures

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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。

もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。ゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。これは、ゲームサイズを増やすという典型的な傾向を考えると、驚くべき減少です。

Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐るべきモンスターとの戦いや最終実践的なプレビューなど、IGN Firstの最近の報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。

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