Monster Hunter Wilds PC基准发布,系统要求降低
随着Monster Hunter Wilds在短短几周内推出,Capcom在Steam上推出了PC基准工具,使玩家可以评估系统兼容性。同时,游戏的PC系统要求已大大减少。
现在在Steam上可用的基准工具需要在初始启动时进行着色器编译,但否则可以简单地使用。考虑到更新的系统规格,这特别有用。
以前,在60fps(启用了框架生成)上实现1080p,要求NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16GB的RAM。
但是,与基准工具一起发现的更新要求的要求要小得多:
推荐(1080p/60fps带框架生成):
根据CAPCOM的说法,这些规格应在框架生成中提供平滑的1080p/60fps体验。减少代表了可访问性的显着改善。
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早期基准结果表明与Beta相比,性能提高了,尤其是在启用框架生成的情况下。但是,蒸汽甲板兼容性仍然不确定。
另一个重大变化是减少的存储要求。现在,该游戏仅需要75GB的SSD空间,而不是前140GB。考虑到增加游戏尺寸的典型趋势,这是一个令人惊讶的减少。
有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息,请查看IGN Firt最近的报道,包括与Apex Monster Nu Udra等强大的怪物的战斗,以及我们的最终动手预览。 Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。