Monster Hunter Wilds PC基準發布,係統要求降低
隨著Monster Hunter Wilds在短短幾周內推出,Capcom在Steam上推出了PC基準工具,使玩家可以評估係統兼容性。同時,遊戲的PC係統要求已大大減少。
現在在Steam上可用的基準工具需要在初始啟動時進行著色器編譯,但否則可以簡單地使用。考慮到更新的係統規格,這特別有用。
以前,在60fps(啟用了框架生成)上實現1080p,要求NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16GB的RAM。
但是,與基準工具一起發現的更新要求的要求要小得多:
推薦(1080p/60fps帶框架生成):
根據CAPCOM的說法,這些規格應在框架生成中提供平滑的1080p/60fps體驗。減少代表了可訪問性的顯著改善。
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早期基準結果表明與Beta相比,性能提高了,尤其是在啟用框架生成的情況下。但是,蒸汽甲板兼容性仍然不確定。
另一個重大變化是減少的存儲要求。現在,該遊戲僅需要75GB的SSD空間,而不是前140GB。考慮到增加遊戲尺寸的典型趨勢,這是一個令人驚訝的減少。
有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息,請查看IGN Firt最近的報道,包括與Apex Monster Nu Udra等強大的怪物的戰鬥,以及我們的最終動手預覽。 Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上發行。