Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di feedback di giocatori rivoluzionari progettata per coinvolgere direttamente la comunità nel modellare le prossime rate di Battlefield. Annunciato il 3 febbraio 2025, questa iniziativa segna un cambiamento significativo verso lo sviluppo di giochi collaborativi.
Influenza diretta del giocatore sul futuro di Battlefield
Riconoscendo la fase di sviluppo cruciale da percorrere, Battlefield Studios sta cercando input della comunità senza precedenti. I giocatori selezionati fungeranno da tester integrali, fornendo un feedback inestimabile su nuove funzionalità e meccanici.
Inizialmente, i giocatori di server europei e nordamericani saranno invitati a partecipare. Mentre la data di lancio esatta rimane non divulgata, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite \ [link rimosso - sostituire con il collegamento effettivo se disponibile ].
"Questo gioco ha un potenziale immenso e, con noi in pre-alfa, ora è il momento perfetto per testare le esperienze che i nostri team hanno sviluppato", ha dichiarato Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios. "Battlefield Labs ci consente di raggiungere questo obiettivo."
Mentre la partecipazione è inizialmente limitata, Battlefield Studios assicura che gli aggiornamenti regolari manterranno la comunità più ampia informata sui progressi e sui risultati. Inoltre, sono in atto piani per estendere questo approccio collaborativo ai futuri titoli del campo di battaglia.
Il team di Battlefield Studios comprende dadi (creatori del franchise di Battlefield), effetto a catena (sviluppo di una nuova esperienza), motivi (sviluppatori di squadroni di Star Wars e Dead Space) e Criterion (rinomato per i giochi di corse e contributi a vari titoli del campo di battaglia).
Test di Gameplay Core Elements in Battlefield Labs
Battlefield Labs si concentrerà sui test iterativi degli elementi di gioco chiave. Il processo inizierà con i meccanici di combattimento e distruzione di base, progredendo nell'arma, nel bilanciamento dei veicoli e dei gadget. Infine, l'attenzione si sposterà per mappare il design, le modalità di gioco e le dinamiche della squadra. Saranno inoltre incluse le modalità di conquista e rivoluzionaria consolidate, offrendo opportunità per perfezionare il gameplay esistente.
Conquista, una modalità di battaglia su larga scala, è incentrata sulla cattura di punti di controllo (bandiere). Le squadre competono con un numero limitato di biglietti, perdendo i biglietti su Respawn o quando il nemico controlla più bandiere. Breakthrough mette gli aggressori contro i difensori, con gli aggressori che hanno bisogno di catturare settori mentre i difensori cercano di respingerli. Si applica un sistema di biglietti simile, ma gli aggressori riguadagnano i biglietti assicurando i settori.
Il perfezionamento del sistema di classe è un'altra area chiave di interesse. Sebbene orgoglioso dei loro progressi, Battlefield Studios apprezza il feedback del giocatore come cruciale per raggiungere l'equilibrio ottimale di forma, funzione e sensazione.