Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने 2025 में अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले ही आगामी स्विच 2 के लिए मजबूत समर्थन व्यक्त किया है। माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो के बीच विकसित संबंध को समझने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।
25 जनवरी, 2025 को गेमर्टैग रेडियो के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने इस नए प्लेटफॉर्म पर कई गेमों को पोर्ट करने की योजना बनाकर निंटेंडो के आगामी स्विच 2 का समर्थन करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की घोषणा की। स्पेंसर का शुरुआती समर्थन निनटेंडो की हाइब्रिड कंसोल के साथ निरंतर सफलता में उनके विश्वास को दर्शाता है। उन्होंने साझा किया कि वह निनटेंडो के अध्यक्ष, शंटारो फुरुकावा के साथ सीधे संचार में रहे हैं, और निनटेंडो के नवाचार के लिए अपनी प्रशंसा व्यक्त की है। स्पेंसर ने टिप्पणी की, "मैं निंटेंडो के सीईओ फुरुकावा-सान के साथ ईमेल का आदान-प्रदान कर रहा था। मैंने उन्हें एक बड़ी बधाई दी और कहा कि मेरी पुरानी आँखें बड़ी स्क्रीन की सराहना करती हैं।"
He further praised Nintendo's role in the gaming industry, stating, "Nintendo, their innovation, and what they mean in this industry… I just always applaud the moves that they make. They did a little flash video, and I know we'll get more detail over time. I'm really looking forward to supporting them with the games that we have, and I just think they're a really important part of this industry."
जबकि साक्षात्कार के दौरान विशिष्ट खिताबों का खुलासा नहीं किया गया था, 25 फरवरी, 2023 को घोषित किए गए निंटेंडो के साथ माइक्रोसॉफ्ट के मौजूदा 10-वर्षीय समझौते, "निनटेंडो खिलाड़ियों के लिए कॉल ऑफ ड्यूटी लाने का वादा करते हैं-उसी दिन Xbox के रूप में, पूर्ण सुविधा और सामग्री समानता के साथ, जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट के अध्यक्ष ब्रैड स्मिथ द्वारा कहा गया है। वर्तमान में, Xbox भी स्विच और PlayStation जैसे प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों के लिए ग्राउंडेड और संवेदी जैसे गेम को पोर्ट कर रहा है, जिसका लक्ष्य अपने बाजार पहुंच को व्यापक बनाना है। स्विच 2 की बढ़ी हुई क्षमताओं के साथ, अधिक Xbox गेम्स को निनटेंडो के नए हाइब्रिड कंसोल के लिए अपना रास्ता खोजने की संभावना है।
इसी साक्षात्कार में, स्पेंसर ने नए हार्डवेयर को विकसित करने के लिए Xbox के चल रहे प्रयासों पर भी चर्चा की, बावजूद कि उनकी रणनीति प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों पर लाने की रणनीति है। उन्होंने खेल की सफलता के लिए बहु-प्लेटफॉर्म संगतता के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इतने सारे अलग-अलग प्लेटफार्मों में चलने वाले गेम सबसे सफल हैं, और Xbox को उनकी सफलता को भुनाने में करना होगा। मैं एक ऐसा मंच बनाना चाहता हूं जो उन रचनाकारों को सेवा देता है, जो हर स्क्रीन पर लोगों से मिलने की कोशिश कर रहे हैं।"
स्पेंसर की दृष्टि सिर्फ कई प्लेटफार्मों का समर्थन करने से परे फैली हुई है; वह अभिनव हार्डवेयर बनाने का लक्ष्य रखता है जो डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों से अपील करता है। "चलो अभिनव हार्डवेयर का निर्माण करते हैं जो लोग खेलने के लिए उपयोग करना चाहते हैं, चाहे वह उनके हाथों में हो, चाहे वह टेलीविजन पर हो, या यहां तक कि अन्य स्थानों पर भी," उन्होंने कहा। यह दृष्टिकोण हार्डवेयर विकास में नवाचार करने के लिए अपने खेल को अधिक सुलभ बनाने के लिए Xbox की प्रतिबद्धता को दर्शाता है।
14 नवंबर, 2024 को, Xbox मार्केटिंग के वरिष्ठ निदेशक क्रेग मैकनेरी ने नए नारे का अनावरण किया, "यह एक Xbox है," जो विभिन्न उपकरणों में Xbox की पहुंच का विस्तार करने के लिए कंपनी की रणनीति को रेखांकित करता है। McNary ने समझाया, "यह एक Xbox है लोगों को कई उपकरणों और स्क्रीन पर Xbox के साथ खेलने के लिए आमंत्रित करता है। यह Xbox के विकास को एक मंच के रूप में दिखाता है जो उपकरणों में फैली हुई है, बोल्ड, प्रतिष्ठित, मजेदार दृश्य और एक हल्के-फुल्के स्वर के साथ। आज लॉन्चिंग, अभियान विभिन्न तरीकों से जीवन में आएगा।"
अभियान ने रिमोट कंट्रोल, लैपटॉप, कैट बॉक्स और बेंटो बॉक्स जैसे विभिन्न वस्तुओं को लेबल करके अवधारणा को स्पष्ट रूप से चित्रित किया, जो कि Xbox क्या हो सकता है या नहीं हो सकता है। यह हल्का-फुल्का दृष्टिकोण Xbox या Microsoft के लिए कई उपकरणों की कनेक्टिविटी पर जोर देता है। इस दृष्टि को आगे बढ़ाने के लिए, Xbox ने सैमसंग, क्रोक्स ™ और पोर्श जैसे ब्रांडों के साथ अभियान को अप्रत्याशित और मनोरंजक तरीकों से जीवन में लाने के लिए भागीदारी की है।Xbox की रणनीति अपने प्रतिद्वंद्वियों से अलग हो जाती है, विशिष्टता के बजाय खुलेपन और पहुंच पर ध्यान केंद्रित करती है। खेलों को प्रतिद्वंद्वी कंसोल के लिए पोर्ट करके, Xbox का उद्देश्य व्यापक दर्शकों के लिए गेमिंग को सुखद बनाना है।