Xbox CEOのPhil Spencerは、2025年に公式にリリースされる前に、今後のSwitch 2に対する強力なサポートを表明しました。詳細に飛び込み、MicrosoftとNintendoの進化する関係を理解しています。
2025年1月25日に行われたGamertag Radioとの洞察に満ちたインタビューで、Xbox CEOのPhil Spencerは、この新しいプラットフォームに複数のゲームを移植することを計画することにより、Nintendoの今後のSwitch 2をサポートするというコミットメントを発表しました。スペンサーの初期の支持は、ハイブリッドコンソールで任天堂の継続的な成功に対する彼の自信を反映しています。彼は、任天堂の社長であるShuntaro Furukawaと直接コミュニケーションをとっていることを共有し、任天堂の革新に対する賞賛を表明しました。 「任天堂のCEOであるFurukawa-Sanとメールを交換していました。私は彼に大きなおめでとうを与え、私の古い目がより大きなスクリーンに感謝していると言いました」とスペンサーは言いました。
彼はさらに、ゲーム業界における任天堂の役割を称賛し、「任天堂、彼らの革新、そして彼らがこの業界で何を意味するのかを称賛します。私はいつも彼らが作った動きを称賛します。彼らは少しのフラッシュビデオをしました。
インタビュー中に特定のタイトルは明らかにされていませんが、2023年2月25日に発表されたMicrosoftの任天堂との既存の10年間の合意は、Microsoft大統領Brad Smithが述べているように、「Xboxと同じ日、Xboxと同じ日、Xboxと同じ日」を「Call of Duty for Xboxにもたらすことを約束します。現在、Xboxは、SwitchやPlayStationなどのライバルプラットフォームに接地やペンティメントなどのゲームを移植しており、市場のリーチを拡大することを目指しています。 Switch 2の機能が強化されているため、より多くのXboxゲームがNintendoの新しいハイブリッドコンソールへの道を見つける可能性があります。
同じインタビューで、スペンサーは、競合するプラットフォームにゲームをもたらすという戦略にもかかわらず、新しいハードウェアを開発するためのXboxの継続的な取り組みについても議論しました。彼は、ゲームの成功のためのマルチプラットフォームの互換性の重要性を強調し、「非常に多くの異なるプラットフォームを越えて実行されるゲームは最も成功したプラットフォームであり、Xboxは成功を活用する必要があります。私は、すべての画面で人々に会おうとしているクリエイター、クリエイターにサービスを提供するプラットフォームを構築したいと思います。」
スペンサーのビジョンは、複数のプラットフォームをサポートするだけではありません。彼は、開発者とプレーヤーの両方にアピールする革新的なハードウェアを作成することを目指しています。 「それがテレビでであろうと他の場所であろうと、それが自分の手にあるかどうかにかかわらず、人々が遊ぶために使用したい革新的なハードウェアを構築しましょう」と彼は言いました。このアプローチは、ハードウェア開発を革新し続けながら、ゲームをよりアクセスしやすくするというXboxのコミットメントを反映しています。
2024年11月14日、Xboxマーケティングのシニアディレクターであるクレイグマクナリーは、新しいスローガン「これはXbox」を発表しました。これは、さまざまなデバイスにXboxのリーチを拡大するという同社の戦略を強調しています。 McNaryは、「これはXboxが複数のデバイスと画面でXboxでプレイするようにXboxを招待しています。Xboxのデバイス全体に広がるプラットフォームとして、大胆で象徴的で楽しいビジュアルと軽快なトーンを備えたプラットフォームとして紹介しています。今日、キャンペーンはさまざまな方法で実現します」
このキャンペーンは、Xboxが何であるか、そうでないかの例として、リモコン、ラップトップ、猫ボックス、ベントボックスなどのさまざまなアイテムにラベルを付けることで、概念をユーモラスに説明しました。この軽快なアプローチは、XboxまたはMicrosoftへの多数のデバイスの接続性を強調しています。このビジョンを促進するために、XboxはSamsung、Crocs™、Porscheなどのブランドと提携して、キャンペーンを予想外の面白い方法で実現しています。Xboxの戦略は競合他社の戦略とは異なり、排他性ではなく開放性とアクセシビリティに焦点を当てています。 Xboxは、ゲームをライバルコンソールに移植することで、より多くの視聴者にとってゲームを楽しくすることを目指しています。