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Xbox -CEO verspricht Switch 2 Kompatibilität für zukünftige Spiele

Phil Spencer, CEO von Xbox, hat für den kommenden Switch 2 eine starke Unterstützung für den kommenden Switch 2 geäußert, noch vor seiner offiziellen Veröffentlichung im Jahr 2025. Tauchen Sie in die Details ein, um die sich entwickelnde Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo.xbox -CEO zu verstehen, die seine Unterstützung für Switch 2xbox weiterhin die Porting -Spiele auf Nintendo s verschuldet.
By Savannah
May 19,2025

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Phil Spencer, CEO von Xbox, hat die bevorstehende Switch 2 bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung im Jahr 2025 in die Details eingehen, um die sich entwickelnde Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo zu verstehen.

Xbox -CEO verspricht seine Unterstützung für Switch 2

Xbox wird weiterhin Spiele auf Nintendo Switch 2 portieren

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

In einem aufschlussreichen Interview mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer seine Verpflichtung zur Unterstützung der kommenden Switch 2 von Nintendo an, indem er plante, mehrere Spiele auf diese neue Plattform zu portieren. Spencers frühzeitige Bestätigung spiegelt sein Vertrauen in Nintendos anhaltenden Erfolg mit seiner Hybridkonsole wider. Er teilte mit, dass er in direkter Kommunikation mit Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa war und seine Bewunderung für Nintendos Innovation zum Ausdruck brachte. "Ich tauschte E-Mails mit Furukawa-san aus, dem CEO von Nintendo.

Er lobte Nintendos Rolle in der Spielebranche weiter und erklärte: "Nintendo, ihre Innovation und was sie in dieser Branche meinen ... Ich begrüße einfach immer die Schritte, die sie machen.

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Während während des Interviews keine spezifischen Titel bekannt gegeben wurden, verspricht die bestehende 10-jährige 10-jährige Vereinbarung mit Nintendo, die am 25. Februar 2023 bekannt gegeben hat, "Call of Duty an Nintendo-Spieler-am selben Tag wie Xbox, mit Vollfunktions- und Inhaltsparität", wie von Microsoft Präsident Brad Smith angegeben. Derzeit portiert Xbox auch Spiele wie Grounded und Pentiment auf konkurrierende Plattformen wie Switch und PlayStation, um die Reichweite des Marktes zu erweitern. Mit den verbesserten Funktionen des Switch 2 finden mehr Xbox -Spiele ihren Weg zu Nintendos neuer Hybridkonsole.

Xbox arbeitet auf einer neuen Plattform

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Im selben Interview diskutierte Spencer auch die laufenden Bemühungen der Xbox, neue Hardware zu entwickeln, obwohl sie Strategie, Spiele auf konkurrierende Plattformen zu bringen, zu entwickeln. Er betonte die Bedeutung der Multi-Plattform-Kompatibilität für den Spielerfolg und erklärte: "Spiele, die auf so viele verschiedene Plattformen laufen, sind die erfolgreichsten, und Xbox muss von ihrem Erfolg nutzen. Ich möchte eine Plattform aufbauen, die diese Schöpfer dient, die Schöpfer, die versuchen, Menschen auf jedem Bildschirm zu treffen."

Die Vision von Spencer geht über nur die Unterstützung mehrerer Plattformen hinaus. Er zielt darauf ab, innovative Hardware zu schaffen, die sowohl Entwickler als auch Spieler anspricht. "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, egal ob das in ihren Händen, sei es im Fernsehen oder sogar an anderen Orten", sagte er. Dieser Ansatz spiegelt das Engagement der Xbox wider, ihre Spiele zugänglicher zu machen und gleichzeitig die Hardwareentwicklung weiter zu innovieren.

Xbox plant, mehr Spieler auf verschiedenen Geräten zu erreichen

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Am 14. November 2024 stellte der Senior Director von Xbox Marketing Craig McNary den neuen Slogan "This Is a Xbox" vor, der die Strategie des Unternehmens unterstreicht, die Reichweite der Xbox auf verschiedene Geräte zu erweitern. McNary erklärte: "Dies ist eine Xbox lädt Menschen ein, mit Xbox über mehrere Geräte und Bildschirme hinweg zu spielen. Sie zeigt die Entwicklung von Xbox als Plattform, die sich über Geräte über mutige, ikonische, lustige Grafiken und einen unbeschwerten Ton erstreckt. Heute wird die Kampagne auf verschiedene Weise zum Leben erweckt."

Die Kampagne illustrierte das Konzept humorvoll, indem sie verschiedene Elemente wie eine Fernbedienung, einen Laptop, eine Katzenbox und eine Bento -Box als Beispiele dafür kennzeichnete, was Xbox sein kann oder nicht. Dieser unbeschwerte Ansatz betont die Konnektivität zahlreicher Geräte zu Xbox oder Microsoft. Um diese Vision zu fördern, hat Xbox mit Marken wie Samsung, Crocs ™ und Porsche zusammengearbeitet, um die Kampagne auf unerwartete und unterhaltsame Weise zum Leben zu erwecken.

Die Strategie von Xbox weicht von der seiner Konkurrenten ab und konzentriert sich eher auf Offenheit und Zugänglichkeit als auf Exklusivität. Durch das Portieren von Spielen auf Konsolen mit Konsolen ist Xbox darauf abzielt, das Spielen für ein breiteres Publikum angenehm zu machen.

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