ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की: फ्लेरॉन का उपयोग करके पोकेमॉन फायररेड में क्रूर "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पर विजय प्राप्त की। यह लेख इस प्रभावशाली उपलब्धि और स्वयं चुनौती पर प्रकाश डालता है।
15 महीने की कठिन यात्रा और हजारों गेम रीसेट के बाद, पॉइंटक्रो, एक प्रमुख ट्विच स्ट्रीमर, ने अंततः एक बेहद कठिन पोकेमॉन फायररेड प्लेथ्रू पर विजय प्राप्त कर ली है। "काइज़ो आयरनमोन" चुनौती क्लासिक नुज़लॉक अनुभव को चरम स्तर तक बढ़ा देती है।
एकल पोकेमॉन तक सीमित, एलीट फोर को हराने की संभावना खगोलीय रूप से कम है। फिर भी, पॉइंटक्रो के लेवल 90 फ़्लेरॉन ने चैंपियन ब्लू के डगट्रियो के खिलाफ निर्णायक झटका दिया और जीत हासिल की। भावना से अभिभूत होकर उन्होंने कहा, "3,978 रीसेट और एक सपना! चलो चलें!"
"आयरनमोन चैलेंज" का यह चुनौतीपूर्ण संस्करण खिलाड़ियों को गंभीर रूप से सीमित करता है। प्रशिक्षकों के विरुद्ध लड़ाई यादृच्छिक आँकड़ों और चाल सेटों के साथ एकल पोकेमोन तक ही सीमित है। इसके अलावा, केवल 600 से कम बेस स्टेट वाले पोकेमोन को अनुमति दी जाती है, पोकेमोन को छोड़कर जो इस सीमा से अधिक विकसित होते हैं। व्यापक नियम सेट कठिनाई को काफी बढ़ा देता है।
हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनका समर्पण वास्तव में सराहनीय है।
नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्नियाई पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के वीडियो गेम बोर्ड पर कॉमिक्स के माध्यम से कड़े नियमों के तहत अपने पोकेमॉन रूबी प्लेथ्रू को साझा किया। इसकी लोकप्रियता तेजी से 4chan से आगे फैल गई, जिससे अनगिनत पोकेमॉन खिलाड़ी प्रेरित हुए।
शुरुआत में, नियम सरल थे: प्रति स्थान केवल एक पोकेमोन पकड़ें, और किसी भी बेहोश पोकेमोन को छोड़ दें। फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया कि इससे उसके पोकेमॉन में भावनात्मक निवेश बढ़ गया।
तब से, Nuzlocke चुनौती खिलाड़ियों के साथ चुनौती और आनंद को बढ़ाने के लिए विभिन्न प्रतिबंधों को जोड़ने के साथ विकसित हुई है। ये संशोधन पहले सामना किए गए जंगली पोकेमोन का उपयोग करने से लेकर जंगली मुठभेड़ों को पूरी तरह से समाप्त करने के लिए, या यहां तक कि स्टार्टर पोकेमोन को यादृच्छिक बनाने से लेकर हैं। लचीलापन खिलाड़ियों को कठिनाई को अनुकूलित करने की अनुमति देता है।