हाल ही में रेडिट थ्रेड ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में महत्वपूर्ण हिटबॉक्स मुद्दों पर प्रकाश डाला। एक वीडियो ने स्पाइडर-मैन को एक असंभव दूरी से लूना स्नो पर एक हिट लैंडिंग करते हुए दिखाया, जिसमें खेल की त्रुटिपूर्ण टकराव का पता लगाने का पता चलता है। अन्य उदाहरणों ने अपने लक्ष्य को नेत्रहीन रूप से याद करने के बावजूद हिट्स को पंजीकृत किया, जिससे लैग मुआवजे के मुद्दों के बारे में अटकलें लगीं, हालांकि मुख्य समस्या गलत हिटबॉक्स प्रतीत होती है। पेशेवर खिलाड़ियों ने लगातार विसंगतियों का प्रदर्शन किया है, राइट-साइड का लक्ष्य हमेशा जुड़ने के लिए है, जबकि बाएं-साइड का लक्ष्य अक्सर याद करता है। यह एक अलग घटना नहीं है; कई वर्ण गंभीर रूप से टूटे हुए हिटबॉक्स का प्रदर्शन करते हैं।
] 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को इसके पहले दिन दर्ज किया गया था - मियामी की आबादी के बराबर एक संख्या। ऑप्टिमाइज़ेशन चिंताएं बनी हुई हैं, ध्यान देने योग्य फ्रेम रेट ड्रॉप्स के साथ NVIDIA GEFORCE 3050 जैसे कार्ड पर रिपोर्ट की गई। हालांकि, कई खिलाड़ी खेल के मजेदार कारक और मूल्य प्रस्ताव की प्रशंसा करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का सुव्यवस्थित राजस्व मॉडल भी एक सकारात्मक पहलू है, विशेष रूप से गैर-संभावित लड़ाई पास है, जो अक्सर समान खेलों के साथ जुड़े निरंतर पीस के दबाव को समाप्त करता है। यह सुविधा अकेले खिलाड़ी की धारणा और आनंद को प्रभावित कर सकती है।