Un fil récent Reddit a mis en évidence des problèmes de Hitbox importants dans les concurrents de Marvel. Une vidéo a présenté Spider-Man décrochant un coup sur Luna Snow à une distance improbable, illustrant la détection de collision défectueuse du jeu. D'autres cas ont montré que les Hits s'inscrivent malgré la manquante visuellement de leur objectif, conduisant à des spéculations sur les problèmes de compensation en décalage, bien que le problème de base semble être des hitbox inexacts. Les joueurs professionnels ont démontré des incohérences cohérentes, le côté droit visant toujours à se connecter tandis que le côté gauche visant fréquemment. Ce n'est pas un incident isolé; Plusieurs personnages présentent des hitbox gravement brisés.
Malgré cela, Marvel Rivals, surnommé le "Overwatch Killer", a connu un lancement de vapeur remarquablement réussi. Plus de 444 000 joueurs simultanés ont été enregistrés le premier jour, un nombre comparable à la population de Miami. Des problèmes d'optimisation demeurent, avec des baisses notables de la fréquence d'images rapportées sur des cartes comme le Nvidia GeForce 3050. Cependant, de nombreux joueurs louent le facteur amusant et la proposition de valeur du jeu. Le modèle de revenus rationalisé de Marvel Rivals est également un aspect positif, notamment la bataille non expirante passe, éliminant la pression du broyage constant souvent associé à des jeux similaires. Cette fonctionnalité à elle seule pourrait influencer de manière significative la perception et la jouissance des joueurs.