In einem kürzlich durchgeführten Reddit -Thread wurde bedeutende Hitbox -Probleme in Marvel -Konkurrenten hervorgehoben. In einem Video wurde Spider-Man aus einer unwahrscheinlichen Entfernung auf Luna Snow landete und die fehlerhafte Kollisionserkennung des Spiels veranschaulicht. Andere Fälle zeigten Treffer, die sich trotz visuell fehlendem Ziel registrieren, was zu Spekulationen über Lag -Kompensationsprobleme führte, obwohl das Kernproblem ungenaue Hitboxen zu sein scheint. Professionelle Spieler haben konsequente Inkonsistenzen gezeigt, wobei das rechte Ziel immer mit dem Ziel verbunden ist, während das links abzielte, das häufig verfehlt. Dies ist kein isolierter Vorfall; Mehrere Zeichen zeigen stark gebrochene Hitboxen.
Trotzdem erlebte Marvel Rivals, die als "Overwatch Killer" bezeichnet wurden, einen bemerkenswert erfolgreichen Steam -Start. Über 444.000 gleichzeitige Spieler wurden am ersten Tag aufgezeichnet - eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar war. Optimierungsbedenken bleiben bestehen, wobei die auf Karten wie Nvidia Geforce 3050 gemeldeten Bildrate -Rücklaufverluste angegeben sind. Viele Spieler loben jedoch den lustigen Faktor und den Wertversprechen des Spiels. Das optimierte Umsatzmodell von Marvel Rivals ist ebenfalls ein positiver Aspekt, insbesondere die nicht expirierenden Kampfpässe, wodurch der Druck des konstanten Schleifs beseitigt wird, das häufig mit ähnlichen Spielen assoziiert ist. Diese Funktion allein könnte die Wahrnehmung und den Genuss der Spieler erheblich beeinflussen.