Squad Busters ha navegado por un viaje turbulento desde su debut. Inicialmente lanzado como un atractivo MOBA con los personajes icónicos de Supercell, enfrentó desafíos con ingresos y métricas decepcionantes, pero desde entonces ha mostrado signos de una fuerte recuperación.
No es sorprendente, entonces, que el gigante finlandés de los videojuegos Supercell esté ahora dirigiendo su último título hacia China. ¿Sorprendente? No del todo. Supercell previamente tuvo un gran éxito al llevar Brawl Stars al mercado chino, una movida que resultó muy rentable.
En 2019, Brawl Stars reflejó las luchas iniciales de Squad Busters. Frente a un rendimiento mediocre, Supercell lo llevó a China, donde ganó una tracción significativa y finalmente prosperó, con el mercado desempeñando un papel clave en su éxito.
Navegando desafíos
Entrar en China sigue siendo una tarea compleja para los desarrolladores. Las estrictas regulaciones limitan la cantidad de juegos extranjeros aprobados para su lanzamiento, haciendo que cada estreno sea una oportunidad de alto riesgo para capturar el lucrativo mercado.
El panorama ha cambiado desde el debut de Brawl Stars, cuando destacaba como una oferta novedosa. Los desarrolladores chinos han desatado desde entonces una ola de títulos innovadores que han cautivado a audiencias globales, elevando el estándar para que Squad Busters tenga un impacto en su lanzamiento.
¿Ansioso por sumergirte? Explora nuestra lista de niveles de Squad Busters para descubrir qué personajes priorizar y cuáles dejar de lado.