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Halo Infinite DesignHead Studio bricht PremiereSpielprojekt ab

Jar of Sparks, das Studio von NetEase, pausiert erstes Spielprojekt Jerry Hook, ehemaliger Designleiter von Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks die Entwicklung seines Debüttitels vorübergehend eingestellt hat. Jar of Sparks, das unter NetEase operiert, hatte sich zum Ziel gesetzt, eine „Narrative der nächsten Generation“ zu schaffen.
By Oliver
Jan 24,2025

Halo Infinite DesignHead Studio bricht PremiereSpielprojekt ab

Jar of Sparks, das Studio von NetEase, pausiert erstes Spielprojekt

Jerry Hook, ehemaliger Designleiter für Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks die Entwicklung seines Debüttitels vorübergehend eingestellt hat. Jar of Sparks, das unter NetEase firmiert, hatte sich zum Ziel gesetzt, ein „narratives Actionspiel der nächsten Generation“ zu entwickeln, ist nun aber aktiv auf der Suche nach einem neuen Verlagspartner.

NetEase, ein globaler Gaming-Riese, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie Once Human und das kürzlich gestartete Marvel Rivals. Der erfolgreiche Start des letzteren beinhaltete die kürzliche Enthüllung der Battle Pass-Skins der ersten Staffel und der kommenden Fantastic Four Inhalte, die für den 10. Januar geplant sind.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und gab an, dass das Studio nach einem Partner suche, der es bei der Verwirklichung seiner kreativen Vision unterstützt. Er zeigte sich stolz auf die innovative Arbeit und die mutigen Risiken des Teams, würdigte aber auch, dass das Team neue Möglichkeiten erkunden werde. In einem späteren Beitrag wurde klargestellt, dass das Studio die Teammitglieder in den kommenden Wochen nach Abschluss des ersten Projekts bei der Suche nach neuen Rollen unterstützen wird.

Dies ist nicht die erste Zusammenarbeit von NetEase mit einem erfahrenen Entwickler; Hiroyuki Kobayashi, ein ehemaliger Resident Evil-Produzent, gründete 2022 GPTRACK50 Studios unter NetEase.

Das Halo-Franchise, Hooks früherer Arbeitgeber, stand in letzter Zeit vor Herausforderungen mit den Post-Launch-Inhalten von Halo Infinite und der Rezeption der Paramount-Serie. Unterdessen könnten die Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und die Umstellung auf Unreal Engine für zukünftige Titel einen Wendepunkt für das Franchise bedeuten.

Während die Zukunft von Jar of Sparks ungewiss bleibt, beobachtet die Spielebranche genau, wie dieses vielversprechende Studio diesen Übergang bewältigt.

[Siehe auf der offiziellen Website]

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