Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Community auf sich gezogen, indem sie Anzeigen für neue Projekte in ihren renommierten Franchise -Unternehmen enthüllte, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty. Es ging jedoch nicht um die Ankündigungen selbst, sondern um die Offenbarung, dass der Werbeinhalt mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurde.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige tauchte auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile und lenkte Benutzer zu einer Vorbestellungsseite im App Store. Die Spieler wiesen schnell auf die seltsamen, fast surrealen Grafiken hin, die eine Flut von Online -Diskussionen auslösten. Nachfolgende Berichte haben ähnliche Ai-generierte Grafiken in Werbematerial für andere mobile Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile hervorgehoben. Zunächst gab es Verdacht auf gehackte Konten, aber es wurde später als unkonventionelle Marketingstrategie enthüllt.
Bild: Apple.com
Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Fans und Spieler kritisierten Activision für die Auswahl der generativen KI bei der Zusammenarbeit mit erfahrenen Künstlern und Designern. Es gab weit verbreitete Bedenken, dass dieser Schritt die Spiele in "KI -Müll" beeinträchtigen könnte, wobei einige ungünstige Vergleiche mit elektronischen Künsten angestrebt wurden, ein Unternehmen, das häufig für seine Spielentscheidungen kritisiert wurde.
Bild: Apple.com
Die Integration von KI in die Entwicklung und das Marketing von Spielen ist zu einem hitzigen Thema für Activision geworden. Das Unternehmen hat zugegeben, neuronale Netze bei der Erstellung von Inhalten für Call of Duty zu verwenden: Black Ops 6.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion entfernte Activision einige der Werbeposts. Es ist immer noch ungewiss, ob diese Spiele das Licht des Tages erzeugen werden oder ob das Unternehmen die öffentliche Reaktion mit diesen provokativen Materialien lediglich maß.