*দ্য উইচার 4 *এ, খেলোয়াড়রা সিরির পাশাপাশি জটিল বিবরণগুলির মাধ্যমে নেভিগেট করবেন, যিনি পুরো খেলা জুড়ে কঠোর পছন্দগুলির মুখোমুখি হন। বিকাশকারীরা ধীরে ধীরে প্রকল্পের অন্তর্দৃষ্টিগুলি ভাগ করে নিচ্ছেন, সাম্প্রতিক একটি ভিডিও ডায়েরি সহ যা গেমের ট্রেলার তৈরি এবং এর নকশাটি চালিত ফাউন্ডেশনাল ধারণাগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।
ভিডিওটির একটি উল্লেখযোগ্য ফোকাস হ'ল সেন্ট্রাল ইউরোপীয় সংস্কৃতির গেমের খাঁটি চিত্রের উপর। উন্নয়ন দলটি ভাগ করে নিয়েছে, "আমরা আমাদের চরিত্রগুলি স্বতন্ত্র উপস্থিতি সহ ডিজাইন করেছি, আপনি অঞ্চল জুড়ে গ্রামগুলিতে দেখতে পাবেন এমন মুখ এবং চুলের স্টাইলগুলির সারমর্মটি ক্যাপচার করে," উন্নয়ন দলটি ভাগ করে নিয়েছে। "মধ্য ইউরোপের সাংস্কৃতিক বৈচিত্র্য বিশাল, এবং আমরা একটি নিমজ্জনিত বিশ্বকে নৈপুণ্য করার জন্য এটি উপার্জন করেছি।"
আন্ড্রেজ স্যাপকোভস্কির উপন্যাসগুলিতে পাওয়া জটিলতার প্রতিধ্বনি, *দ্য উইচার 4 *এর গল্পটি নৈতিক অস্পষ্টতাকে আলিঙ্গন করে। বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছেন, "আমাদের আখ্যানটি পূর্ব ইউরোপীয় মানসিকতার প্রতিফলন ঘটায়, যেখানে কোনও সরল উত্তর নেই, কেবল ধূসর ছায়া গো," বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছেন। "খেলোয়াড়রা ক্রমাগত বাস্তব-বিশ্বের চ্যালেঞ্জগুলির মতো কম এবং বৃহত্তর কুফলগুলির মধ্যে বেছে নেওয়ার দ্বিধাদ্বন্দ্বের মুখোমুখি হবে।"
গেমটির জন্য প্রকাশিত ট্রেলারটি বিস্তৃত গল্পের চাপের পূর্বরূপ হিসাবে কাজ করে। এটি কালো-সাদা নৈতিকতা বিহীন একটি বিশ্বকে বোঝায়, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই চিন্তাভাবনা করে পরিস্থিতিগুলি মূল্যায়ন করতে হবে এবং কঠিন সিদ্ধান্ত নিতে হবে। এই আখ্যান পদ্ধতির লক্ষ্য হ'ল ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার জন্য উদ্ভাবন করার সময় স্যাপকোভস্কির সাহিত্যের সারমর্মের প্রতি সত্য থেকে আরও সংক্ষিপ্ত এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা দেওয়া।