যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা
ইলেক্ট্রনিক আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদারিতে ব্যাটফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি চালু করেছে - একটি বিপ্লবী খেলোয়াড় প্রতিক্রিয়া প্ল্যাটফর্ম আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তি গঠনে সম্প্রদায়কে সরাসরি জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। 2025 সালের 3 ফেব্রুয়ারি ঘোষণা করা হয়েছে, এই উদ্যোগটি সহযোগী গেম বিকাশের দিকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে চিহ্নিত করেছে।
যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতের উপর সরাসরি খেলোয়াড়ের প্রভাব
সামনের গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্বটি স্বীকৃতি দিয়ে, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি অভূতপূর্ব সম্প্রদায় ইনপুট খুঁজছে। নির্বাচিত খেলোয়াড়রা নতুন বৈশিষ্ট্য এবং যান্ত্রিকগুলিতে অমূল্য প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করে অবিচ্ছেদ্য পরীক্ষক হিসাবে কাজ করবে।
প্রাথমিকভাবে, ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির খেলোয়াড়দের অংশ নিতে আমন্ত্রিত করা হবে। যদিও সঠিক প্রবর্তনের তারিখটি অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা তাদের আগ্রহ \ [লিঙ্ক অপসারণের মাধ্যমে নিবন্ধন করতে পারেন - যদি পাওয়া যায় তবে প্রকৃত লিঙ্কটি প্রতিস্থাপন করতে পারেন ]।
"এই গেমটির অপরিসীম সম্ভাবনা রয়েছে, এবং আমাদের প্রাক-আলফায় থাকার সাথে, আমাদের দলগুলি যে অভিজ্ঞতাগুলি বিকাশ করছে তার পরীক্ষা করার জন্য এখন উপযুক্ত সময়," ইএ স্টুডিওস সংস্থার রেসপন এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা বলেছেন। "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের এটি অর্জনের ক্ষমতা দেয়" "
অংশগ্রহণ প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আশ্বাস দেয় যে নিয়মিত আপডেটগুলি বিস্তৃত সম্প্রদায়কে অগ্রগতি এবং অনুসন্ধানগুলি সম্পর্কে অবহিত করবে। তদুপরি, ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলিতে এই সহযোগী পদ্ধতির প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস টিমটিতে ডাইস (যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা), রিপল এফেক্ট (একটি নতুন অভিজ্ঞতা বিকাশ), উদ্দেশ্য (স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী), এবং মানদণ্ড (রেসিং গেমসের জন্য খ্যাতিযুক্ত এবং বিভিন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে অবদানের জন্য খ্যাত) রয়েছে।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলির পরীক্ষা করা
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি কী গেমের উপাদানগুলির পুনরাবৃত্ত পরীক্ষার দিকে মনোনিবেশ করবে। প্রক্রিয়াটি শুরু হবে মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস মেকানিক্স, অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেট ভারসাম্যের দিকে অগ্রগতি দিয়ে। অবশেষে, ফোকাসটি মানচিত্রের নকশা, গেমের মোড এবং স্কোয়াড গতিশীলতায় স্থানান্তরিত হবে। সুপ্রতিষ্ঠিত বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলিও অন্তর্ভুক্ত করা হবে, বিদ্যমান গেমপ্লেটি পরিমার্জন করার সুযোগগুলি সরবরাহ করে।
বিজয়, একটি বৃহত আকারের যুদ্ধের মোড, নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি (পতাকা) ক্যাপচারের চারপাশে কেন্দ্র করে। দলগুলি সীমিত সংখ্যক টিকিটের সাথে প্রতিযোগিতা করে, রেসপন্নের উপর টিকিট হারাতে বা শত্রু আরও পতাকা নিয়ন্ত্রণ করে। ব্রেকথ্রু আক্রমণকারীদের বিরুদ্ধে আক্রমণকারীদের বিরুদ্ধে পিট করে, আক্রমণকারীদের সেক্টরগুলি ক্যাপচার করার প্রয়োজন ছিল যখন ডিফেন্ডাররা তাদের পুনরায় প্রতিস্থাপনের চেষ্টা করে। অনুরূপ টিকিট সিস্টেম প্রযোজ্য, তবে আক্রমণকারীরা সেক্টরগুলি সুরক্ষার মাধ্যমে টিকিট ফিরে পান।
ক্লাস সিস্টেমের পরিমার্জন ফোকাসের আরেকটি মূল ক্ষেত্র। তাদের অগ্রগতির জন্য গর্বিত থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির সর্বোত্তম ভারসাম্য অর্জনের জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটিকে গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে মূল্য দেয়।