在早期訪問期間踏上您 *流放2 *的旅程?選擇您的第一個角色可能會令人生畏,尤其是在六個班級及其各自的上升選擇中。本指南通過突出一些當前可用的最佳構建來簡化決定。隨著遊戲的擴展,為更多選擇做好準備!
目錄
對於女巫來說,奴才召喚者地獄的建造閃耀。它利用了班級的召喚潛力,與風險更高的血法師相比,它提供了較少要求,平衡的遊戲風格。召喚生物,變成惡魔形式,並享受多樣化的遊戲玩法!
這個構建命令了一個亡靈和深淵惡魔的部落。用火法術支持您的軍隊,在老闆戰鬥中利用移動性,並記住對關鍵的減益的脆弱性。火焰牆提供了區域損壞和召喚烈酒,而引爆死者則使用屍體造成了AOE損害。嘗試不同的奴才組合,以使最大的戰場混亂!疼痛發出犧牲奴才以增強他人。
骨骼神職人員支持的骨骼由於其壽命延長而被證明特別有用。眾多的傳喚生物可確保參與和多樣化的戰鬥。
Frostferno Witch Hunter為早期和晚期提供了獨特而有效的僱傭兵。這種混合構建使用雙側傾和兩條被動的技能樹結合了火和冰技能。
用永久凍螺栓和電力碎片凍結敵人,然後用爆炸性射擊和手榴彈釋放毀滅性的火災破壞。早期的比賽專注於與雷霆先驅報的長期凍土螺栓和電流碎片,後來過渡到爆炸性射擊。體溫過低和咬人的冷寶石延長了凍結持續時間。通過熟練的武器和技能組合最大化冰和火災損害。
雷霆召喚者的《先驅報》是頂尖的和尚,平衡了防守和競選完成和最終賽場的損害。它的生存能力使其非常適合新移民。
早期遊戲利用了季度罷工。雷霆隊的預言使閃電攻擊,而暴風雨則釋放了一場罷工。風暴的球控制著人群,暴風雨/風暴浪波會造成AOE損害。拱頂影響提供了流動性和驚人的棕櫚震驚的敵人。
盔甲破碎機Warbinger揮舞著雙手的狼牙棒,為戰士提供了平衡的戰士,具有很高的傷害和生存能力。
早期遊戲利用地震和衝擊波圖騰進行人群控制。 MACE罷工造成了高攻擊損害,而滾動大滿貫則提供了移動性和生存能力。後來,Anvil的體重和爆炸的影響通過打破敵人的裝甲來增強傷害。狼牙棒和屏蔽的設置受益於巨人的血液,瞥了一眼,烏龜魅力和雷利的訓練。
Ember Fusillade Stormweaver為有效的升級和競選完成提供了女巫的建立平衡損害和生存能力。
從火花和火焰壁開始,過渡到太陽能球和Ember Fusillade(用散點圖和受控破壞增強)。易燃性削弱了敵人,增加了傷害。專注於利用元素,有效的咒語和抑制屏蔽節點。樣品旋轉包括易燃性,3倍的彈力,火焰壁,太陽球和大火。 Blasphemy Enfeeble提供了額外的防禦。
Deadeye手榴彈兵擁有高機動性和AOE傷害,在清理和老闆戰鬥中都表現出色。但是,它的生存能力較低,使其對初學者充滿挑戰。
使用cross進行高物理和元素損傷。用永久凍螺栓凍結敵人,然後使用手榴彈(閃光,氣體,爆炸性)進行巨大的AOE損壞。優先考慮逃避,元素阻力和運動速度。碎裂彈和永久凍螺栓是早期的遊戲主食。
這些是流放2 *構建的頂級 *路徑,但請記住,平衡變化和新內容將影響其有效性。遊戲快樂!