早期アクセス中に亡命2 *旅の道に着手しますか?特に6つのクラスとそれぞれの優位オプションで、最初のキャラクターを選択するのは気が遠くなる可能性があります。このガイドは、現在利用可能な最高のビルドのいくつかを強調することにより、決定を簡素化します。ゲームが拡大するにつれて、さらに多くの選択肢に備えてください!
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魔女の場合、ミニオンサモナーインフェルナリストのビルドが輝いています。クラスの召喚の可能性を活用しており、よりリスクの高い血液魔術師と比較して、あまり要求の少ないバランスのとれたプレイスタイルを提供します。クリーチャーを召喚し、悪魔の形に変身し、多様なゲームプレイをお楽しみください!
このビルドは、アンデッドとアビスサルの悪魔の大群を指揮します。火の呪文で軍隊を支援し、ボスの戦いでモビリティを活用し、重要なデバフの脆弱性を投げることを忘れないでください。炎の壁は面積の損傷を与え、激しいスピリットを召喚し、爆発した死者は死体を使用してAOEダメージを提供します。最大の戦場メイヘムのために、さまざまなミニオンの組み合わせを試してください!痛みは、他人を強化するために手下を犠牲にします。
骨格の聖職者によってサポートされているスケルトンは、寿命が長くなったため、特に役立つことがわかります。召喚可能なクリーチャーの膨大な配列により、魅力的でさまざまな戦闘が保証されます。
Frostferno Witch Hunterは、初期のゲームと後期の両方でユニークで効果的なmerc兵を提供しています。このハイブリッドビルドは、デュアルクロスボーと2つのパッシブスキルツリーを使用して、火と氷のスキルを組み合わせています。
永久凍土のボルトとガルバニックの破片で敵を凍結し、爆発的なショットと手rena弾で壊滅的な火災の損傷を解き放ちます。初期のゲームは、雷のヘラルドとの永久凍土のボルトとガルバニックの破片に焦点を当てており、後で爆発的なショットに移行します。低体温と噛む冷たい宝石は凍結期間を延長します。熟練した武器とスキルの組み合わせにより、氷と火災の損傷を最大化します。
Thunder InvokerのHeraldは、トップモンクビルドであり、キャンペーンの完了とエンドゲームの進行のための防御と損害のバランスをとっています。その生存性は、新人に理想的です。
初期のゲームはクォータースタッフストライクを利用します。 ThunderのHeraldは稲妻で攻撃を強化し、Tempest Flurryはストライキの嵐を解き放ちます。 Orb of Stormsは群衆をコントロールし、Tempest Bell/Storm WaveはAOEの損傷をもたらします。ボールディングインパクトはモビリティを提供し、驚異的なヤシの敵は敵を気絶させます。
両手のメイスを振るう装甲ブレーカーのウォーバンジャーは、高いダメージと生存性を備えたバランスのとれた戦士ビルドを提供します。
初期のゲームでは、地震と衝撃波トーテムを利用して群衆制御を行います。 Mace Strikeはシングルターゲットの高いダメージを与え、Rolling Slamはモビリティと生存性を提供します。その後、アンビルの体重と崩壊する衝撃により、敵の鎧を壊すことで損傷が増加します。メイスとシールドのセットアップは、ジャイアントの血、一見打撃、亀の魅力、レンリーのトレーニングなどの恩恵を受けます。
Ember Fusillade Stormweaverは、効率的なレベリングとキャンペーンの完了のために、魔術師のビルドのバランスのとれたダメージと生存性を提供します。
SparkとFlameの壁から始めて、Solar OrbとEmber Fusilladeに移行します(散布図と制御された破壊で強化されます)。可燃性は敵を弱め、損傷を増やします。要素の活用、強力な呪文、および減衰シールドノードに焦点を当てます。サンプルの回転には、可燃性、3倍のフジラード、炎の壁、太陽オーブ、ファイアストームが含まれます。 Blasphemy Enfeebleは追加の防御を提供します。
Deadeye Grenadierは、片付けとボスの両方の戦いに秀でている高いモビリティとAoEダメージを誇っています。しかし、その生存率が低いため、初心者にとっては挑戦的です。
高い物理的および元素損傷のためにクロスボウを使用します。敵を永久凍土ボルトで凍結し、大きなAOE損傷のために手rena弾(フラッシュ、ガス、爆発物)を使用します。回避、元素抵抗、および移動速度を優先します。断片化ラウンドと永久凍土ボルトは、初期のゲームの定番です。
これらは、亡命2 *ビルドのトップ *パスの一部ですが、バランスの変化と新しいコンテンツが有効性に影響を与えることを忘れないでください。ハッピーゲーム!