¿Embarque en su * viaje de exilio 2 * durante el acceso temprano? Elegir su primer personaje puede ser desalentador, especialmente con seis clases y sus respectivas opciones de ascendencia. Esta guía simplifica la decisión destacando algunas de las mejores compilaciones actualmente disponibles. ¡Prepárate para aún más opciones a medida que el juego se expande!
Tabla de contenido
Para las brujas, el Infernalista de Minion Infernalist brilla. Aprovecha el potencial de invocación de la clase, ofreciendo un estilo de juego menos exigente y equilibrado en comparación con el mago de sangre más riesgoso. ¡Invocar criaturas, transformarse en una forma demoníaca y disfrutar de diversos jugabilidad!
Esta construcción ordena una horda de demonios no muertos y abisales. Apoye a su ejército con hechizos de fuego, utilice la movilidad durante las peleas de jefes y recuerde lanzar vulnerabilidad por debuffs cruciales. Flame Wall proporciona daños en el área y convoca a los espíritus furiosos, mientras que Detonate Dead ofrece daños por AOE utilizando cadáveres. ¡Experimente con diferentes combinaciones de Minion para el caos de campo de batalla máximo! La oferta de dolor sacrifica un minion para mejorar a otros.
Los esqueletos, apoyados por clérigos esqueléticos, resultan particularmente útiles debido a su vida útil extendida. La vasta variedad de criaturas invocables garantiza un combate atractivo y variado.
El cazador de brujas Frostferno ofrece una construcción mercenario única y efectiva para el juego temprano y tardío. Esta construcción híbrida combina habilidades de fuego y hielo utilizando ballestas dobles y dos árboles pasivos.
Congele los enemigos con pernos de permafrost y fragmentos galvánicos, luego desata el daño de fuego devastador con disparos explosivos y granadas. El juego temprano se centra en pernos de permafrost y fragmentos galvánicos con Herald of Thunder, pasando a un disparo explosivo más tarde. La hipotermia y las gemas frías mordiendo extienden la duración de la congelación. Maximice el daño del hielo y el fuego a través de combinaciones hábiles de armas y habilidades.
El Herald of Thunder Invoker es una construcción de monje superior, equilibrando la defensa y el daño para la finalización de la campaña y la progresión del final del juego. Su capacidad de supervivencia lo hace ideal para los recién llegados.
El juego temprano utiliza la huelga de cuartos de personal. Heraldo de Thunder empodera los ataques con rayos, mientras que la rurry de la tempestad libera una tormenta de huelgas. El orbe de las tormentas controla las multitudes, y la tempestación de campana/tormenta proporciona daños por AOE. El impacto de bóveda ofrece movilidad y enemigos asombrosos de la palma.
El interruptor de armadura Warbinger, empuñando una maza de dos manos, proporciona una construcción de guerreros equilibrada con altos daños y supervivencia.
El juego temprano utiliza tótem de terremotos y ondas de choque para el control de multitudes. Mace Strike inflige un alto daño de un solo objetivo, mientras que Rolling Slam ofrece movilidad y capacidad de supervivencia. Más tarde, el peso del yunque y los impactos de implosionamiento mejoran el daño al romper la armadura enemiga. Una configuración de maza y escudo se beneficia de la sangre de Giant, los golpes de mirada, el encanto de tortuga y el entrenamiento de Renly.
El Stormweaver de Ember Fusillade ofrece una construcción de hechiceras de equilibrio y la supervivencia para la nivelación eficiente y la finalización de la campaña.
Comience con chispa y pared de llamas, pasando a solar orbe y fusillade de emperes (mejorado con dispersión y destrucción controlada). La inflamabilidad debilita los enemigos, aumentando el daño. Concéntrese en explotar el elemento, el potente encantamiento y la amortiguación de los nodos de escudo. Una rotación de muestra incluye inflamabilidad, 3x fusillade, pared de llama, orbe solar y tormenta de fuego. Blasfemia Enfeeble proporciona defensa adicional.
El Granadier de Deadeye cuenta con alta movilidad y daño por AOE, sobresaliendo tanto en la limpieza como en las peleas de jefes. Sin embargo, su menor capacidad de supervivencia lo hace difícil para los principiantes.
Use una ballesta para un alto daño físico y elemental. Congele enemigos con pernos de permafrost, luego use granadas (flash, gas, explosivo) para un daño masivo de AOE. Priorizar la evasión, las resistencias elementales y la velocidad de movimiento. Las rondas de fragmentación y los pernos de permafrost son productos básicos de juego temprano.
Estas son algunas de las construcciones de la ruta superior * del exilio 2 *, pero recuerde que los cambios de equilibrio y el nuevo contenido afectarán su efectividad. ¡Feliz juego!