Bloober Team Studios的創新作品仍然吸引了恐怖類型的粉絲。 《寂靜嶺2》(Silent Hill 2)的最新發布獲得了長期系列愛好者和新玩家的積極反饋,但工作室並沒有依靠桂冠。
在篝火對話播客的引人入勝的一集中,遊戲導演Mateusz Lenart分享了一個有趣的見解:Bloober團隊曾經打算在Rings Universe之王中開發恐怖遊戲。這個概念是製定令人恐懼的生存恐怖經歷,深入研究中地球的陰暗領域。
但是,由於無法確保特許經營權的必要權利,因此這個雄心勃勃的項目從未超越概念階段。儘管有這種挫折,但粉絲們堅信這樣的遊戲可以藉鑑托爾金作品中發現的豐富而黑暗的敘述,這些敘述已經成熟,可以使人營造出濃烈的緊張氛圍。
目前,Bloober團隊的重點已轉移到他們即將到來的項目Cronos:New Dawn,他們還在探索與Konami在Silent Hill Universe中的進一步合作。雖然尚不確定工作室是否會重新審視托爾金世界上恐怖遊戲的想法,但遇到納茲格爾或古勒姆(Nazgûl)或Gollum的恐怖演繹的前景繼續引起粉絲之間的興趣和興奮。