공포 장르의 팬들은 Bloober Team Studios의 혁신적인 작품에 계속 사로 잡혀 있습니다. The Silent Hill 2 리메이크의 최근 출시는 오랜 시리즈 애호가와 새로운 플레이어 모두로부터 긍정적 인 피드백을 받았지만 스튜디오는 월계관에 놓여 있지 않습니다.
The Bonfire Conversations Podcast의 매력적인 에피소드에서 게임 감독 Mateusz Lenart는 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. Bloober 팀은 한때 반지의 제왕 우주 내에서 공포 게임을 개발하는 것을 고려했습니다. 이 개념은 냉담한 생존 공포 경험을 만들어 중간 지구의 어두운 영역을 깊이 파고 들었다.
그러나이 야심 찬 프로젝트는 프랜차이즈에 필요한 권리를 확보 할 수 없기 때문에 개념적 단계를 넘어서는 적이 없습니다. 이러한 좌절에도 불구하고 팬들은 그러한 게임이 톨킨의 작품에서 발견 된 풍부하고 어두운 이야기에 영향을 줄 수 있다고 확신합니다.
현재 Bloober Team의 초점은 다가오는 프로젝트 인 Cronos : The New Dawn으로 전환했으며 Silent Hill Universe에서 Konami와의 추가 협력을 탐구하고 있습니다. 스튜디오가 Tolkien의 세계에서 설정된 공포 게임에 대한 아이디어를 다시 방문할지 여부는 확실하지 않지만 Nazgûl 또는 Gollum의 끔찍한 표현에 대한 전망은 계속해서 팬들 사이에 관심과 흥분을 불러 일으키고 있습니다.