Поклонники жанра ужасов по -прежнему очаровываются инновационной работой командных студий Bloober. Недавний релиз The Silent Hill 2 Remake получил положительные отзывы как от давних энтузиастов серии, так и от новых игроков, но студия не опирается на свои лавры.
В привлекательном эпизоде подкаста «Разговоры на костра» директор игры Матеуш Ленарт поделился интригующим пониманием: команда Bloober когда -то размышляла о разработке игры ужасов, установленной во вселенной «Властелин колец». Концепция заключалась в том, чтобы создать ужасный опыт ужасов выживания, углубившись в тенистые сферы Средиземья.
Тем не менее, этот амбициозный проект никогда не выходил за рамки концептуальной стадии из -за неспособности обеспечить необходимые права на франшизу. Несмотря на эту неудачу, фанаты убеждены, что такая игра могла бы использовать богатые, темные рассказы, найденные в работах Толкина, которые созрели для создания захватывающей и напряженной атмосферы.
В настоящее время фокус команды Bloober сместился на их предстоящий проект Cronos: The New Dawn, и они также изучают дальнейшее сотрудничество с Konami во вселенной Silent Hill. Несмотря на то, что остается неясным, будет ли студия пересмотреть идею игры ужасов, созданную в мире Толкина, перспектива встречи с ужасающими исполнениями Назгуля или Голлума продолжает вызывать интерес и волнение среди поклонников.