ScaleBound曾經被譽為其時代最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,迷人的音樂以及與巨大的Dragon Companion的獨特互動系統。作為少數Xbox One的獨家產品之一,它引起了極大的興奮,但最終從未見過一天的光芒。經過多年的發展,該項目於2014年宣布,由微軟在2017年正式停止。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新訪問ScaleBound的歸檔遊戲錄像。在評論中,卡米亞對遊戲的開發過程表達了一種懷舊感,儘管取消了該項目,但對該項目感到自豪。卡米亞(Kamiya)通過針對微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的一條消息轉發了視頻,進一步推動了猜測,他說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”該聲明清楚地表明了卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣。這不是他第一次暗示重新審視該項目的願望。在2022年初,他提到要與微軟討論其潛在復興。
關於擴展潛在回報的謠言一直在流通,2023年初的激增,當時有多個消息來源建議重新啟動。但是,微軟尚未發表任何官方公告。在對日本出版物的遊戲手錶採訪時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以微笑和非委員會的問題回答了有關比例障礙的問題:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟對恢復尺度的興趣表現出興趣,球迷也不應該期望立即獲得回報。目前,Hideki Kamiya專注於在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox Greenlight該項目,Kamiya只能在完成他當前的承諾後開始在ScaleBound上工作。儘管有這些障礙,但圍繞比例障礙的持續興趣和懷舊能力希望有一天,玩家最終可能會遇到這個期待已久的遊戲。