
《Intergalactic: The Heretic Prophet》似乎準備為玩家提供比該工作室早期作品更大的自由度。多份報告指出,開發者從《艾爾登法環》汲取靈感,並計劃在開放世界探索中引入類似機制。
記者 Ben Hanson 指出,遊戲背景設定在一顆廣袤行星上,玩家將在此揭開失落文明的秘密,並遭遇作為劇情核心主題的新興宗教。雖不確定本作會如何貼近傳統開放世界設計,但團隊顯然正擺脫過往作品的線性風格。
《The Heretic Prophet》是該工作室首個讓玩家完全獨自冒險的作品,沒有同伴或盟友隨行。正如 Neil Druckmann 所述,目標是在未知宇宙中營造孤寂感,同時深入探索信仰與信念的主題。故事發生於平行時空的 Sempiria 星球,該星球與銀河系隔絕已逾六世紀——這正是賞金獵人 Jordan Moon 為完成契約而抵達之地。
Druckmann 補充,《戰慄時空2》與《猴島小英雄》對遊戲開發產生影響,這可能意味著傳統線索將減少,更多透過環境敘事鼓勵玩家自行串連劇情碎片。
本作於 2024 年 TGA 首次公開,目前尚未公布發行日期。