
根據開發者聲明,inZOI 將包含暗示性的浪漫互動。瞭解開發團隊如何在遊戲世界中維持真實感的同時,處理成人內容的議題。
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隨著 inZOI 準備推出搶先體驗版,社群的關注焦點集中於關係機制上。在一場由副總監 Joel Lee 主持的 Discord「幾乎什麼都能問」活動中,三位團隊負責人闡明了遊戲的處理方式。
在討論包括育兒與車輛操作等各種遊戲內容時,對話常常轉向角色間的浪漫互動。
Lee 仔細解釋道:「我們的設計旨在暗示 Zoi 角色之間的浪漫關係——當你看到角色們在一起意圖組建家庭時,就會明白暗示的內容。實際的呈現方式保留了詮釋空間,同時維持適當性。」
他接著說:「雖然這項功能存在,但其呈現方式可能無法完全符合某些玩家對真實感的期望。」

關於角色私密場景,開發者解釋他們的風格選擇與《模擬市民》等遊戲不同。傳統的模糊效果與 inZOI 逼真的美學風格顯得格格不入,有時甚至會產生非預期的暗示。
測試期間出現了技術挑戰,當鏡子意外地顯示了未經視覺濾鏡處理的角色時,促使團隊進行必要的調整。

儘管社群有所猜測,inZOI 的評級與《模擬市民4》同為 Teen(青少年級)。Lee 強調了他們對遊戲可觸及性的承諾:「我們致力於創造一種適合多元玩家的體驗,同時保持遊戲深度。」
開發團隊宣布,將於 2025 年 3 月 19 日進行一場直播,詳細說明 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本的搶先體驗計劃、可下載內容以及開發進度。
搶先體驗版預計於 2025 年 3 月 28 日透過 Steam 開始。玩家可以關注官方管道,以獲取這款雄心勃勃的生活模擬遊戲的最新消息。