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如何在王朝戰士中對決敵人:起源

在混亂的千戰爭中,朝代戰士的戰鬥:起源,戰略遊戲元素閃耀:決鬥。這些激烈的一對一攤牌從早期分期付款中取得了勝利的回報,這提供了獨特的戰術優勢。讓我們探索它們的工作方式。 D中的決鬥是什麼
By Hazel
Mar 21,2025

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

在混亂的千戰爭中,朝代戰士的戰鬥:起源,戰略遊戲元素閃耀:決鬥。這些激烈的一對一攤牌從早期分期付款中取得了勝利的回報,這提供了獨特的戰術優勢。讓我們探索它們的工作方式。

王朝戰士的決鬥是什麼:起源

《王朝勇士4》中引入,並在二十年多以後復活,為王朝勇士:起源增添了激動人心的策略。雖然沒有立即可用,但在第2章中對決鬥解鎖的能力並不是隨機遇到的。您只會能夠挑戰高級敵方軍官。當軍官出席時會出現一個簡短的窗口,提示您同時按R1和L1來發起決鬥。

一旦被接受,一個臨時的舞台就形成了,將您和您的對手隔離在決定性的一對一戰鬥中。這不是您典型的免費全部。屏幕頂部的進度欄跟踪了您和對手的成功。每個成功的命中率都會提高您的儀表,而對手的命中率則充滿了他們的表現。

目標?通過對對手登陸足夠的打擊來完全填充儀表。您的起始位置不是由健康決定的,而是您目前的士氣。連勝紀錄會使您的儀表更多地填充,而失敗的連勝卻有利於您的對手。均勻的匹配導致一個均勻的起點。決鬥要求仔細觀察對手的攻擊,利用道奇,鸚鵡和戰略距離,尤其是在面對戰鬥藝術時。請記住,時間是有限的,但魯ck的侵略很少得到回報。

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決鬥的勝利給您的對手帶來了重大打擊,從而為您的部隊提供了很大的士氣。相反,失敗造成了沉重的傷害和士氣的大幅下降,有可能扭轉與您的後期戰鬥的潮流。但是,一項不確定的決鬥不會對雙方造成任何懲罰。戰鬥只是恢復。以不可避免的決策形式存在例外;失去保證任務失敗,同時贏得了立即的勝利。因此,在發起決鬥的同時,可能會帶來改變比賽優勢的潛力,但低估對手可能會導致災難性後果。

那是《王朝勇士:起源》中決鬥的藝術。

朝代勇士:PS5,PC和Xbox系列X/s的起源現在可用。

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