據報導,Bioware在Dragon Age發行後裁員和員工出發後,已減少到少於100名員工:Veilguard和隨後的重組僅專注於下一個質量效應遊戲。根據彭博社的說法,該工作室僅在兩年前,在龍騰世紀高峰期:面紗的開發項目中擁有200多名員工。
上週,EA重組BioWare專注於質量效應5 ,這導致了某些龍時代的搬遷:面紗團隊成員到其他EA Studios。 Game Developer報導說, Veilguard的創意總監John Epler過渡到了Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate的工作。同樣,高級作家Sheryl Chee從BioWare搬到了Motive為Iron Man項目做出貢獻。
EA宣布Dragon Age:Veilguard尚未達到其銷售期望,在最近的財務季度僅吸引150萬球員,這一決定距離預測有50%的短缺,這一決定是在此決定之後提出的。彭博社指出,這些員工的搬遷現在已是永久性的,在其他EA工作室工作的員工不再被視為Bioware員工。
宣布之後,幾位BioWare開發人員訪問了社交媒體,以確認他們的裁員和求職,包括編輯Karin West-Weestes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這是在2023年在Bioware的先前裁員之後以及龍時代最近出發的:面紗導演Corinne Busche。
當IGN詢問裁員的細節時,EA提供了模糊的反應,強調工作室的全部重點是現在的質量效應,並且它具有“正確的人數正確的人數”,即該項目的當前發展階段。彭博社報告說,大約有二十個人受到最新裁員的影響,一些工作人員表示龍時代:儘管EA的開發策略波動,但面紗仍設法作為一款完整的遊戲推出。
隨著龍騰世紀粉絲對該系列的未來的擔憂增長,一位前BioWare作家向粉絲保證,“龍騰世紀還沒有死,因為現在是您的。”同時,EA證實,Bioware的一個“核心團隊”正在製作下一個質量效應遊戲,由原始三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。