据报道,Bioware在Dragon Age发行后裁员和员工出发后,已减少到少于100名员工:Veilguard和随后的重组仅专注于下一个质量效应游戏。根据彭博社的说法,该工作室仅在两年前,在龙腾世纪高峰期:面纱的开发项目中拥有200多名员工。
上周,EA重组BioWare专注于质量效应5 ,这导致了某些龙时代的搬迁:面纱团队成员到其他EA Studios。 Game Developer报道说, Veilguard的创意总监John Epler过渡到了Full Circle即将推出的滑板游戏Skate的工作。同样,高级作家Sheryl Chee从BioWare搬到了Motive为Iron Man项目做出贡献。
EA宣布Dragon Age:Veilguard尚未达到其销售期望,在最近的财务季度仅吸引150万球员,这一决定距离预测有50%的短缺,这一决定是在此决定之后提出的。彭博社指出,这些员工的搬迁现在已是永久性的,在其他EA工作室工作的员工不再被视为Bioware员工。
宣布之后,几位BioWare开发人员访问了社交媒体,以确认他们的裁员和求职,包括编辑Karin West-Weestes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年在Bioware的先前裁员之后以及龙时代最近出发的:面纱导演Corinne Busche。
当IGN询问裁员的细节时,EA提供了模糊的反应,强调工作室的全部重点是现在的质量效应,并且它具有“正确的人数正确的人数”,即该项目的当前发展阶段。彭博社报告说,大约有二十个人受到最新裁员的影响,一些工作人员表示龙时代:尽管EA的开发策略波动,但面纱仍设法作为一款完整的游戏推出。
随着龙腾世纪粉丝对该系列的未来的担忧增长,一位前BioWare作家向粉丝保证,“龙腾世纪还没有死,因为现在是您的。”同时,EA证实,Bioware的一个“核心团队”正在制作下一个质量效应游戏,由原始三部曲的退伍军人领导,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。