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ドラゴンエイジ:レイオフとスタッフの出口後の従業員100人未満に減少すると伝えられています。

Biowareは、Dragon Age:The Veilguardとその後の再編のリリース後、レイオフとスタッフの出発後、100人未満の従業員に減少したと伝えられています。ブルームバーグによると、スタジオにはわずか2年の従業員が200人以上いました
By Violet
Apr 11,2025

Biowareは、Dragon Age:The Veilguardとその後の再編のリリース後、レイオフとスタッフの出発後、100人未満の従業員に減少したと伝えられています。ブルームバーグによると、スタジオにはわずか2年前、ドラゴンエイジ:ベルガードの開発のピークの間に200人以上の従業員がいました。

先週、EAはBioWareを再構築し、 Mass Effect 5にのみ集中し、ドラゴン時代の移転につながりました。VeilGuardチームメンバーは他のEAスタジオになりました。ゲーム開発者はVeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerが、Full Circleの今後のスケートボードゲームSkateに取り組むように移行したと報告しました。同様に、上級作家のシェリル・チーはBiowareから移動して、 Iron Man Projectに貢献しました。

この決定は、EAがDragon Age:The Veilguardが販売の期待を満たしていないことを発表した後に行われました。ブルームバーグは、これらのスタッフの移転は現在永続的であり、他のEAスタジオで働いている人はもはやBioWareの従業員とは見なされていないと指摘しました。

発表の余波で、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、数人のBioware開発者がソーシャルメディアにレイオフと就職検索を確認しました。これは、2023年のBiowareでの以前のレイオフと、最近のDragon Ageの出発であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheに続きます。

Layoffsの詳細についてIGNが尋ねられたとき、EAは漠然とした応答を提供し、スタジオの完全な焦点が現在Mass Effectに焦点を当てており、プロジェクトの現在の開発段階に対して「適切な役割に適した数の人々」があることを強調しました。ブルームバーグは、約20人が最新のレイオフの影響を受けたと報告し、一部のスタッフは、ドラゴンエイジ:ベイルガードがEAの変動した開発戦略にもかかわらず、完全なゲームとして何とかして立ち上げました。

シリーズの未来についてドラゴンエイジのファンの間で懸念が高まるにつれて、元Biowareの作家は、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」とファンを安心させました。一方、EAは、Biowareの「コアチーム」が、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元の3部作の退役軍人が率いる次のMass Effectゲームに取り組んでいることを確認しました。

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