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《暗黑破壞神4》的2025路線圖使頑固的粉絲失望,拼圖前暴雪總統

《暗黑破壞神4》揭開了其2025年的第一個內容路線圖,並瞥見了計劃於2026年的計劃。但是,社區對20個表示擔憂
By Aaron
Apr 11,2025

《暗黑破壞神4》揭開了其2025年的第一個內容路線圖,並瞥見了計劃於2026年的計劃。但是,社區對2025個內容表示擔憂,質疑它是否足夠堅固以保持玩家的參與度。

“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量,”雷迪特·伊尼吉利恩(Redditor Inangelion)說。 “這會是如此的濃湯!”

許多專門的暗黑破壞神4號玩家都對這種情緒進行了回應,他們希望更新更新。

“在其他ARPG中的新季節就像'讓我們進入一個小型住房系統,在這裡您可以與供應商建立一個本地基礎,這些供應商可以為您提供更多的裝備'或'讓我們放入一個整個運輸系統中,從其他土地上的交易者將材料帶來使您以完全改變課堂機械師的方式升級物品的材料,” FeldOneQ2Wire。 ”

“ D4中的新季節是'這次我們要做什麼顏色?'和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚? ”

Fraftantbutte說:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭似乎沒有很多肉,這有點令人失望。”

Artyfowl444補充說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”

在線辯論變得如此激烈,以至於暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne介入了Diablo 4 Subreddit的擔憂:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情,”他們解釋說。 “這並不是2025年的全部內容:)”

核心問題之一是暴雪在《暗黑破壞神4》中季節性內容的方法。雖然有些人欣賞季節性的重置,但有些人認為它會阻止每個新季節的深度互動。一些人認為,保留所有季節性內容將使遊戲壓倒性,而另一些人則考慮休息到2026年,當時預計會有更大的更新。

暴雪娛樂公司前總裁,現在是微軟的公司主管Mike Ybarra,通過X/Twitter上的帖子分享了他對此事的想法。

伊巴拉說:“不要運送一個框。” “季節需要擺脫運輸週期,花兩個月的時間來解決問題,然後重複。

“停下來,讓團隊有時間真正解決最終比賽的問題。一周的比賽,一三個射擊了一個'Uber'老闆500次,以獲得獨特的唯一,然後退出,直到下一個賽季從根本上不好玩。

“擴展時間表太長了 - 應該每年一次。減少'故事'投資(對於ARPG中的一次性元素的成本很高),並專注於新課程,新的暴民類型,新的最終遊戲活動,這些活動持續了幾天以上。

“如果週期繼續僅通過解決基本問題而運送,那麼我不確定暗黑破壞神的去向。您可以添加所有想要的最終遊戲活動,但是您將在相同的問題上運行。在某個時候,有很多隨機的事情,這是不值得的。”

暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像關於暗黑破壞神4擴展的討論源於第二次擴展的延遲,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。暴雪計劃每年釋放一次擴展,但在2024年發起仇恨船隻後,第二次擴張將跳過2025年。

在我們的採訪中,吉布森(Gibson)闡述了開發《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展之間取得了平衡。

吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會改變。因此,您必須處於一個很好的位置來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在起三個月完全不同。事物的優先級可以很快地轉移,可以很快地基於您自己的遊戲或自己的遊戲狀態。

“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看的是,當季節時,與這些團體相關的是,這些事情都很重要。

當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。

《暗黑破壞神》第4季第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,以及今年晚些時候的第10季。

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