Дом > Новости > Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard
Diablo 4 представила свою первую дорожную карту контента на 2025 год, увидев то, что запланировано на 2026 год. В интервью IGN с IGN Директор Game Брент Гибсон обсудил дорожную карту, затронув второе расширение и потенциальное сотрудничество IP. Тем не менее, сообщество выразило обеспокоенность по поводу контента 2025 года, спросив, будет ли оно достаточно существенным, чтобы задействовать игроков.
«О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - сказал Реддитор Инангелион. "Это будет так допинг!"
Это чувство повторяется многими специальными игроками Diablo 4, которые надеялись на более захватывающие обновления.
«Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую жилую систему, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместим целую систему доставки, где трейдеры из других земель приносят материалы, которые позволяют вам обновить ваши вещи, которые полностью изменяют ваш класс механик », - добавил FeldoneQ2wire.
«Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз?» И «Какие способности и репутация скины мы на этот раз взвигаем?»
«Я не ненавистник Diablo 4, мне нравится игра, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает», - сказал Fragrantbutte.
«И еще больше» делает здесь много тяжелой работы », - добавил ArtyFowl444.
Онлайн -дебаты стали настолько интенсивными, что менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne вмешался, чтобы решить проблемы в Diablo 4 Subreddit: «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которым команда все еще работает», - объяснили они. "Это не все, что происходит в 2025 году :)"
Одна из основных проблем - подход Blizzard к сезонному содержанию в Diablo 4. Хотя некоторые ценят сезонный сброс, другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию с каждым новым сезоном. Некоторые утверждают, что поддержание всего сезонного контента сделает игру подавляющей, в то время как другие рассматривают возможность сделать перерыв до 2026 года, когда ожидаются большие обновления.Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, а теперь и корпоративный руководитель Microsoft, поделился своими мыслями по этому вопросу через пост в X/Twitter.
«Не отправляйся, чтобы установить флажок», - заявил Ибарра. «Сезоны должны сойти с цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить.
«Сделайте паузу и дайте команде время, чтобы по-настоящему решить проблемы с конечной игрой. Играя в течение недели, а затем один или три выстрела« Uber »Boss 500 раз за уникальный, а затем уходить, пока в следующем сезоне в основном не будет весело.
«Расписание расширений слишком длинное - должно быть ежегодно. Уменьшить инвестиции« истории »(столь значительно за один раз в ARPG) и сосредоточиться на новых классах, новых типах толпы, новых мероприятиях в конечной игре, которые длятся более нескольких дней.
«Если цикл продолжает просто поставляться без решения фундаментальных проблем, то я не уверен, куда идет Diablo. Вы можете добавить все мероприятия в конечной игре, которые вы хотите, но вы будете работать с теми же проблемами. В какой-то момент есть так много случайных вещей, это не стоит усилий».
73 изображения
Обсуждения о расширениях Diablo 4 вытекают из задержки второго расширения, первоначально запланированного на 2025 год, но теперь отложено до 2026 года. Blizzard планировала выпустить расширение ежегодно, но после запуска судна ненависти в 2024 году второе расширение пропустит 2025.
В нашем интервью Гибсон подробно рассказал о проблемах разработки Diablo 4 в качестве живой игры, сбалансировав бесплатный сезонный контент с крупными платными расширениями.
«Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - отметил Гибсон. «И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вам просто нужно быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Поскольку много раз, что важно, этот месяц будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основываясь на выпуске игры или в состоянии вашего собственного игры. Или, возможно, мы действительно обнаружим, что мы хотим, чтобы это было в состоянии.
«И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этого. И то, что мы ищем, это сезон на сезон, смотрят на вещи, которые важны для некоторых из этих групп.
«Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и поэтому мы добавляем улучшения жизни для тех игроков, где это большое внимание их типа геймплея, или мы могли бы перейти к кошмарным подземельям, когда мы в 9 -м сезоне. И это возможность для нас в разные времена, ведущие к тому, когда мы все обращаемся к тому, что мы все же.
Diablo 4 Season 8 начнется выйти в конце апреля, а сезон ожидается летом, а сезон 10 в конце года.