Housemarque đã tiết lộ Saros, người kế vị rất được mong đợi cho bản hit Roguelite năm 2022 của họ, Returnal. Tiêu đề mới này, được thiết lập để ra mắt vào năm 2026 dành riêng cho PlayStation 5 và được tối ưu hóa cho PS5 Pro, đã được giới thiệu trong sự kiện PlayStation State of Play gần đây. Với sự tham gia của Rahul Kohli, Saros giới thiệu người chơi với Arjun Devraj, một người thi hành Solatri trong một cuộc tìm kiếm sự thật trên một hành tinh bí ẩn, luôn thay đổi bị lu mờ bởi nhật thực và là nhà của ít nhất một thực thể đáng gờm.
Các yếu tố thẩm mỹ và chủ đề của trò chơi rất mạnh mẽ phong cách của trở về, với các cụm từ như "trở lại mạnh mẽ hơn" gợi ý về bản chất roguelite của nó, và cảnh tượng trực quan của những quả cầu lửa phản ánh xu hướng của Housemarque đối với những thách thức của Bullet-Hell. Giám đốc sáng tạo Gregory Louden mô tả Saros là "sự phát triển cuối cùng" của cách tiếp cận tập trung vào trò chơi của Housemarque, nhấn mạnh trải nghiệm chơi đơn mới xây dựng dựa trên Tổ chức Hành động Nguyên văn thứ ba của Return.
Trong khi Saros chia sẻ DNA với Returnal, nó sẽ giới thiệu một sự phân kỳ trò chơi quan trọng. Theo những hiểu biết của Louden trên blog PlayStation, Saros cho phép người chơi nâng cấp vĩnh viễn kho vũ khí và bộ đồ của họ, mặc dù thế giới thay đổi khi chết. Cơ chế này hứa hẹn sẽ thêm một lớp chiến lược và tiến triển mới cho trò chơi.
Người hâm mộ có thể mong đợi một cái nhìn sâu sắc hơn về lối chơi của Saros vào cuối năm nay, khi Housemarque có kế hoạch phát hành một cuộc biểu tình chơi trò chơi mở rộng. Đối với những người háo hức bắt kịp tất cả các thông báo từ trạng thái chơi PlayStation, một bản tóm tắt toàn diện có sẵn [TTPP].