Trang chủ > Tin tức > Sẵn sàng hay không: Có gì tốt hơn, DirectX 11 hoặc DirectX 12 (DX11 so với DX12)?
Nhiều trò chơi hiện đại cung cấp cả tùy chọn DirectX 11 và 12, và sẵn sàng hoặc không cũng không ngoại lệ. Sự lựa chọn này có thể gây nhầm lẫn, đặc biệt là đối với những người chơi ít am hiểu công nghệ hơn. Mặc dù DirectX 12 mới hơn và có khả năng cung cấp hiệu suất tốt hơn, DirectX 11 thường được coi là ổn định hơn. Hãy phá vỡ sự khác biệt.
Nói một cách đơn giản, cả DirectX 11 và DirectX 12 đều đóng vai trò là người dịch giữa máy tính của bạn và trò chơi, tạo điều kiện cho kết xuất GPU của hình ảnh.
DirectX 11, già hơn, đơn giản hơn để các nhà phát triển thực hiện. Tuy nhiên, nó không sử dụng đầy đủ các tài nguyên CPU và GPU, có khả năng hạn chế hiệu suất. Việc áp dụng rộng rãi của nó bắt nguồn từ sự dễ sử dụng của nó.
DirectX 12, tùy chọn mới hơn, hiệu quả hơn trong việc sử dụng tài nguyên. Nó cung cấp cho các nhà phát triển khả năng tối ưu hóa cao hơn, dẫn đến hiệu suất có khả năng nâng cao. Tuy nhiên, sự phức tạp của nó đòi hỏi nhiều nỗ lực phát triển hơn để tận dụng đầy đủ khả năng của nó.
Ngược lại, các hệ thống cũ hơn có thể trải qua sự bất ổn hoặc suy giảm hiệu suất với DirectX 12. Đối với phần cứng cũ hơn, DirectX 11 vẫn là tùy chọn ổn định và đáng tin cậy hơn.
Tóm lại: Các hệ thống hiện đại nên chọn DirectX 12 để có hiệu suất tốt hơn; Các hệ thống cũ hơn nên gắn bó với DirectX 11 cho sự ổn định.
Liên quan: Danh sách đầy đủ các mục tiêu mềm sẵn sàng hoặc không
Lựa chọn DirectX thường được trình bày khi ra mắt trò chơi thông qua Steam. Một cửa sổ sẽ xuất hiện khiến bạn chọn giữa DX11 và DX12. Chọn chế độ ưa thích của bạn dựa trên các đề xuất ở trên.
Nếu cửa sổ này không xuất hiện, hãy làm theo các bước sau:
Sẵn sàng hoặc không hiện có trên PC.