Đội ngũ đằng sau Monster Hunter Wilds vừa phát hành một video cập nhật cộng đồng trước khi ra mắt thú vị, được đóng gói với các chi tiết về thông số kỹ thuật giao diện điều khiển, điều chỉnh vũ khí, v.v. Cho dù bạn là một game thủ PC hay người đam mê giao diện điều khiển, bạn sẽ muốn biết liệu thiết lập của bạn có thể xử lý trò chơi hay không và những gì mới đằng sau hậu trường. Hãy đi sâu vào!
Trong một luồng cập nhật cộng đồng trước khi ra mắt gần đây vào ngày 19 tháng 12 lúc 9 giờ sáng EST / 6 giờ sáng, nhóm Monster Hunter Wilds , bao gồm đạo diễn Yuya Tokuda, đã chia sẻ những hiểu biết về hiệu suất của trò chơi và các tính năng sắp tới. Họ xác nhận rằng một bản vá sẽ có sẵn cho PS5 Pro vào năm tới, nâng cao trải nghiệm chơi game.
Đối với người chơi console, Monster Hunter Wilds sẽ cung cấp hai chế độ hiệu suất trên PlayStation 5 và Xbox Series X: Ưu tiên đồ họa và ưu tiên khung hình. Lựa chọn đồ họa sẽ cung cấp độ phân giải 4K tuyệt đẹp ở mức 30 khung hình / giây, trong khi chọn Framerate sẽ cung cấp 60fps mượt mà hơn ở 1080p. Người dùng Sê -ri Xbox sẽ được hưởng độ phân giải 1080p gốc ở mức 30 khung hình / giây. Nhóm cũng đã sửa lỗi kết xuất ở chế độ khung hình, dẫn đến hiệu suất được cải thiện.
Mặc dù các chi tiết cụ thể về hiệu suất của PS5 Pro không được tiết lộ, nhưng nó được hứa hẹn sẽ cung cấp đồ họa nâng cao ngay từ khi ra mắt trò chơi.
Đối với các game thủ PC, hiệu suất sẽ thay đổi dựa trên phần cứng và cài đặt. Nhóm nghiên cứu đang tích cực làm việc để giảm thông số kỹ thuật cần thiết tối thiểu để làm cho trò chơi có thể truy cập được với đối tượng rộng hơn. Thông tin chi tiết về điều này sẽ được chia sẻ khi ngày phát hành tiếp cận. Ngoài ra, Capcom đang xem xét việc phát hành một công cụ điểm chuẩn PC để giúp người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống của họ.
Các nhà phát triển đang suy ngẫm về một bài kiểm tra beta mở thứ hai, nhằm mục đích mang đến cho những người chơi bỏ lỡ cơ hội đầu tiên là cơ hội để trải nghiệm trò chơi. Bản beta tiềm năng này sẽ bao gồm các tùy chọn mới để người chơi thử, mặc dù nó sẽ không có các thay đổi được thảo luận trong luồng. Những bản cập nhật đó sẽ là độc quyền để phát hành đầy đủ.
LiveStream cũng bao gồm các điều chỉnh cho HitStop và hiệu ứng âm thanh để tăng cường cảm giác tác động, cũng như những nỗ lực để giảm thiểu lửa thân thiện. Các vũ khí cụ thể như côn trùng Glaive, Switch Axe và Lance nhận được sự chú ý đặc biệt với các điều chỉnh và cải tiến.
Monster Hunter Wilds sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật khi ngày phát hành gần!