Monster Hunter Wildsの背後にあるチームは、コンソールの仕様、武器の調整などの詳細が満載のエキサイティングな事前発売のコミュニティアップデートビデオをリリースしました。あなたがPCゲーマーであろうとコンソール愛好家であろうと、あなたのセットアップがゲームを処理できるかどうか、そして舞台裏で何が新しいかを知りたいです。飛び込みましょう!
12月19日午前9時 /午前6時のPSTに開催された最近の発売前のコミュニティアップデートストリームで、監督のYuya Tokudaを含むMonster Hunter Wildsチームは、ゲームのパフォーマンスと今後の機能に関する洞察を共有しました。彼らは、来年発売時にPS5 Proがパッチを利用できることを確認し、ゲームエクスペリエンスを向上させました。
コンソールプレーヤーの場合、 Monster Hunter Wildsは、 PlayStation 5とXboxシリーズXで2つのパフォーマンスモードを提供します。グラフィックを優先し、フレームレートを優先します。グラフィックを選択すると、30fpsで素晴らしい4K解像度が提供されますが、フレームレートを選択すると、1080pでより滑らかな60fpsが提供されます。 XboxシリーズSユーザーは、30fpsでネイティブ1080p解像度を享受します。チームはまた、フレームレートモードでレンダリングバグを修正し、パフォーマンスの向上につながりました。
PS5 Proのパフォーマンスに関する具体的な詳細は明らかにされていませんが、ゲームの発売から拡張されたグラフィックを提供することが約束されています。
PCゲーマーの場合、パフォーマンスはハードウェアと設定によって異なります。チームは、より多くの視聴者がゲームにアクセスできるようにするために、最小限の必要な仕様を下げるために積極的に取り組んでいます。これの詳細は、リリース日が近づくと共有されます。さらに、Capcomは、プレイヤーがシステムの準備を測るのに役立つPCベンチマークツールのリリースを検討しています。
開発者は、最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えることを目的とした、2番目のオープンベータテストを検討しています。この潜在的なベータ版には、プレイヤーが試してみるための新しいオプションが含まれますが、ストリームで議論された変更は掲載されていません。これらの更新は、完全なリリースに限定されます。
ライブストリームはまた、衝撃感を高めるために、ヒットストップとサウンドエフェクトの調整、および友好的な火を緩和する努力をカバーしました。昆虫のglaive、スイッチアックス、ランスなどの特定の武器は、微調整と改善で特別な注目を集めました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売される予定で、Steam、PlayStation 5、XboxシリーズX | sを介してPCで利用可能になります。リリース日が近づいているので、より多くの更新をお楽しみに!